
Mnich: Wojownik Otwartej Dłoni
klasa D&D 2024: Mnich: Wojownik Otwartej Dłoni. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). kość wytrzymałości d8, główna cecha Zręczność i Mądrość, rzuty obronne Siła... Wojownik Otwartej Dłoni Opanuj Techniki Walki bez Broni Wojownicy Otwartej Dłoni są mistrzami walki bez broni. Uczą się technik odpychania i przewracania przeciwników oraz manipulowania własną energią, by chronić się przed obrażeniami. Technika Otwartej Dłoni Ilekroć trafisz stworzenie atakiem przyznanym przez twój Grad Ciosów, możesz nałożyć na ten cel jeden z poniższych efektów. Otumanienie Cel nie może wykonywać Ataków Okazyjnych do początku swojej następnej tury. Odepchnięcie Cel musi wykonać udany rzut obronny na Siłę, w przeciwnym razie zostaje odepchnięty na odległość do 15 stóp od ciebie. Przewrócenie Cel musi wykonać udany rzut obronny na Zręczność, w przeciwnym razie otrzymuje stan Prone. Pełnia Ciała Zyskujesz zdolność leczenia samego siebie. Jako Bonus Action, możesz rzucić swoją kostką Sztuk Walki. Odzyskujesz liczbę Hit Points równą wynikowi rzutu plus twój modyfikator Mądrości (minimum 1 Punkt Wytrzymałości odzyskany). Możesz użyć tej cechy liczbę razy równą twojemu modyfikatorowi Mądrości (minimum raz), a odzyskujesz wszystkie wydane użycia po zakończeniu Long Rest. Chyży Krok Kiedy wybierasz Bonus Action inny niż Krok Wiatru, możesz także użyć Kroku Wiatru bezpośrednio po Bonus Action. Drżąca Dłoń Zyskujesz zdolność wywoływania śmiertelnych wibracji w ciele wybranej osoby. Gdy trafisz stworzenie Atak Bez Broni, możesz wydać 4 Punkty Skupienia, by uruchomić te niewyczuwalne wibracje, trwające przez liczbę dni równą twojemu poziomowi mnicha. Wibracje są nieszkodliwe, dopóki nie wykonasz akcji, by je zakończyć. Alternatywnie, gdy wykonujesz akcję Atak w swojej turze, możesz zrezygnować z jednego z ataków, by zakończyć wibracje. Aby je zakończyć, ty i cel musicie znajdować się na tym samym planie egzystencji. Gdy je zakończysz, cel musi wykonać rzut obronny na Kondycję, otrzymując 10d12 obraż...