Mnich: Droga Cienia

klasa D&D 2024: Mnich: Droga Cienia. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). kość wytrzymałości d8, główna cecha Zręczność i Mądrość, rzuty obronne Siła, Zręczność Droga Cienia Mnisi Drogi Cienia podążają tradycją, która ceni skradanie się i podstępy. Ci mnisi mogą być nazywani ninja lub tancerzami cienia i służą jako szpiedzy oraz zabójcy. Czasami członkowie klasztoru ninja są członkami jednej rodziny, tworząc klan zaprzysiężony do zachowania tajemnicy co do swoich sztuk i misji. Inne klasztory przypominają bardziej gildie złodziei, wynajmujące swoje usługi szlachcie, bogatym kupcom lub każdemu innemu, kto może zapłacić za ich usługi. Niezależnie od metod, przełożeni tych klasztorów oczekują bezwarunkowego posłuszeństwa swoich uczniów. Sztuki Cienia Możesz wykorzystać swoje ki, by naśladować efekty pewnych zaklęć. Jako akcję możesz wydać 2 punkty ki, by rzucić darkness, darkvision, pass without trace lub silence, bez konieczności użycia komponentów materialnych. Dodatkowo zyskujesz sztuczkę minor illusion, jeśli jeszcze jej nie znasz. Krok Cienia Zyskujesz zdolność przenoszenia się z jednego cienia do drugiego. Gdy znajdujesz się w półmroku lub ciemności, jako akcję dodatkową możesz teleportować się na odległość do 60 stóp w niezajęte, widoczne miejsce, które również znajduje się w półmroku lub ciemności. Następnie zyskujesz przewagę na pierwszy atak w zwarciu wykonany przed końcem tury. Płaszcz Cieni Na 11. poziomie nauczyłeś się jednoczyć się z cieniami. Gdy znajdujesz się w obszarze półmroku lub ciemności, możesz wykorzystać swoją akcję, by stać się invisible. Pozostajesz invisible do czasu, aż wykonasz atak, rzucisz zaklęcie lub znajdziesz się w obszarze jasnego światła. Oportunista Na 17. poziomie potrafisz wykorzystać chwilowe rozproszenie stworzenia, gdy zostaje trafione atakiem. Ilekroć stworzenie w odległości 5 stóp od ciebie zostaje trafione atakiem wykonanym przez stworzenie inne niż ty, możesz wykorzystać swoją reakcję, by wykonać atak w zwarciu przeciwko...