Mnich: Droga Otwartej Dłoni
klasa D&D 2024: Mnich: Droga Otwartej Dłoni. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). kość wytrzymałości d8, główna cecha Zręczność i Mądrość, rzuty obronne Siła, Z... Droga Otwartej Dłoni Mnisi Drogi Otwartej Dłoni są ostatecznymi mistrzami walki sztukami walki, zbrojnej lub bezbronnej. Uczą się technik odpychania i przewracania przeciwników, manipulowania ki, by leczyć rany swoich ciał, oraz praktykują zaawansowaną medytację, która może ich chronić przed obrażeniami. Technika Otwartej Dłoni Możesz manipulować ki swojego wroga, gdy okiełznujesz własne. Ilekroć trafisz stworzenie jednym z ataków przyznanych przez twój Grad Ciosów, możesz nałożyć na ten cel jeden z poniższych efektów. Musi wykonać udany rzut obronny na Zręczność, w przeciwnym razie zostaje powalone i otrzymuje stan prone. Musi wykonać rzut obronny na Siłę. Jeśli mu się nie powiedzie, możesz je odepchnąć na odległość do 15 stóp od siebie. Nie może wykonywać reakcji do końca twojej następnej tury. Pełnia Ciała Zyskujesz zdolność leczenia samego siebie. Jako akcję możesz odzyskać liczbę punktów wytrzymałości równą trzykrotności twojego poziomu mnicha. Musisz zakończyć długi odpoczynek, zanim będziesz mógł ponownie użyć tej cechy. Spokój Od 11. poziomu możesz wejść w specjalną medytację, otaczającą cię aurą spokoju. Na koniec długiego odpoczynku zyskujesz efekt zaklęcia sanctuary, który trwa do początku twojego następnego długiego odpoczynku (zaklęcie może zakończyć się wcześniej w normalny sposób). ST rzutu obronnego dla zaklęcia wynosi 8 + twój modyfikator Mądrości + twoja premia biegłości. Drżąca Dłoń Zyskujesz zdolność wywoływania śmiertelnych wibracji w ciele wybranej osoby. Gdy trafisz stworzenie uderzeniem bez broni, możesz wydać 3 punkty ki, by uruchomić te niewyczuwalne wibracje, trwające przez liczbę dni równą twojemu poziomowi mnicha. Wibracje są nieszkodliwe, dopóki nie wykorzystasz swojej akcji, by je zakończyć. Aby to zrobić, ty i cel musicie znajdować się na tym samym planie egzystencji. Gdy w...