Mistyk: Zakon Awatara
klasa D&D 2024: Mistyk: Zakon Awatara. Źródło: Unearthed Arcana: Mistyk. kość wytrzymałości d8, rzuty obronne Inteligencja, mądrość Zakon Awatara Mistycy z Zakonu Awatara zgłębiają świat emocji, opanowując swoje życie wewnętrzne w takim stopniu, że potrafią manipulować emocjami innych i wzmacniać je z taką samą łatwością, z jaką artysta kształtuje glinę. Ci mistycy, znani jako Awatarzy, bywają zarówno tyranami, jak i inspirującymi przywódcami kochanymi przez swoich zwolenników. Awatarzy potrafią wywoływać skrajne emocje u otaczających ich osób. Sojusznikom mogą użyczyć nadziei, zaciekłości i odwagi, przemieniając grupę wojowników w śmiercionośną, zjednoczoną siłę. Wrogom niosą strach, wstręt i trwogę, które nawet najbardziej zaprawionego weterana potrafią zmienić w roztrzęsionego nowicjusza. Dodatkowe Dyscypliny Na 1. poziomie uczysz się dwóch dodatkowych, wybranych dyscyplin psionicznych. Muszą one zostać wybrane spośród type=D. Trening w Zbroi Na 1. poziomie zyskujesz biegłość ze średnimi zbrojami i tarczami. Awatar Bitwy Począwszy od 3. poziomu, roztaczasz inspirującą aurę. Gdy nie jesteś incapacitated, każdy sojusznik w promieniu 30 stóp od ciebie, który cię widzi, zyskuje premię +2 do rzutów na inicjatywę. Awatar Uzdrawiania Począwszy od 6. poziomu, roztaczasz aurę odporności. Gdy nie jesteś incapacitated, każdy sojusznik w promieniu 30 stóp od ciebie, który cię widzi, odzyskuje dodatkowe punkty wytrzymałości równe twojemu modyfikatorowi Inteligencji (minimum 0), ilekroć odzyskuje punkty wytrzymałości dzięki dyscyplinie psionicznej. Awatar Szybkości Począwszy od 14. poziomu, roztaczasz aurę szybkości. Gdy nie jesteś incapacitated, każdy sojusznik w promieniu 30 stóp od ciebie, który cię widzi, może wykonać akcję Bieg jako akcję dodatkową.