Mistyk: Zakon Nomadów
klasa D&D 2024: Mistyk: Zakon Nomadów. Źródło: Unearthed Arcana: Mistyk. kość wytrzymałości d8, rzuty obronne Inteligencja, mądrość Zakon Nomadów Mistycy z Zakonu Nomadów utrzymują swoje umysły w dziwnym, wyrafinowanym stanie. Dążą do zgromadzenia jak największej wiedzy, wyruszając na wyprawy, by rozwikłać tajemnice multiwersum i odnaleźć fundamentalną strukturę wszechrzeczy. Jednocześnie postrzegają osobliwą, żywą sieć wiedzy, którą nazywają noosferą. Nomadzi, jak wskazuje ich miano, rozkoszują się podróżą, eksploracją i odkrywaniem. Pragną zgromadzić jak najwięcej wiedzy, a pogoń za sekretami i ukrytą wiedzą może stać się dla nich obsesją. Dodatkowe Dyscypliny Na 1. poziomie uczysz się dwóch dodatkowych, wybranych dyscyplin psionicznych. Muszą one zostać wybrane spośród type=D. Rozległość Wiedzy Na 1. poziomie zyskujesz zdolność poszerzania swojej wiedzy. Gdy kończysz długi odpoczynek, zyskujesz dwie wybrane biegłości: dwa narzędzia, dwie umiejętności lub po jednym z każdego. Możesz zastąpić jeden lub oba te wybory językami. Ta korzyść trwa, dopóki nie zakończysz długiego odpoczynku. Pamięć Tysiąca Kroków Na 3. poziomie zyskujesz zdolność wykorzystywania psioniki do przywoływania swoich kroków. Jako reakcję, gdy zostaniesz trafiony atakiem, możesz teleportować się do niezajętej przestrzeni, którą zajmowałeś od początku swojej ostatniej tury, a atak cię chybia. Gdy użyjesz tej cechy, nie możesz użyć jej ponownie, dopóki nie zakończysz krótkiego lub długiego odpoczynku. Nadrzędna Teleportacja Na 6. poziomie zyskujesz nadrzędny talent do teleportacji. Gdy używasz dyscypliny psionicznej, by teleportować się na dowolną odległość, możesz zwiększyć tę odległość o maksymalnie 10 stóp. Podróż bez Wysiłku Począwszy od 14. poziomu, twój umysł może mistycznie poruszać twoim ciałem. Raz w każdej swojej turze możesz zrezygnować z maksymalnie 30 stóp swojego ruchu, aby teleportować się na odległość, z której zrezygnowałeś. Musisz teleportować się do widocznej, niezajętej prze...