Paladyn: Łamiący Przysięgę
klasa D&D 2024: Paladyn: Łamiący Przysięgę. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2014). kość wytrzymałości d10, główna cecha Siła i Charyzma, rzuty obronne M... Łamiący Przysięgę Łamiący Przysięgę to paladyn, który złamał swoje święte przysięgi, by realizować jakąś mroczną ambicję lub służyć złej mocy. Cokolwiek światła płonęło w sercu paladyna, zostało zgaszone. Pozostała jedynie ciemność. Paladyn musi być zły i mieć co najmniej 3. poziom, aby stać się Łamiącym Przysięgę. Paladyn zastępuje cechy specyficzne dla swojej Świętej Przysięgi cechami Łamiącego Przysięgę. Zaklęcia Łamiącego Przysięgę Zyskujesz zaklęcia łamiącego przysięgę na wymienionych poziomach paladyna. 3. hellish rebuke, inflict wounds 5. crown of madness, darkness 9. animate dead, bestow curse 13. blight, confusion 17. contagion, dominate person Zaklęcia Łamiącego Przysięgę Boski Kanał Paladyn Łamiący Przysięgę 3. poziomu lub wyższego zyskuje następujące dwie opcje Boskiego Kanału. Kontrola Nieumarłych Jako akcję paladyn wybiera jednego widzianego przez siebie nieumarłego stwora w promieniu 30 stóp od siebie. Cel musi wykonać rzut obronny Mądrości. Jeśli nie zda rzutu obronnego, cel musi wykonywać rozkazy paladyna przez następne 24 godziny lub dopóki paladyn nie użyje tej opcji Boskiego Kanału ponownie. Nieumarły, którego stopień zagrożenia jest równy lub wyższy od poziomu paladyna, jest odporny na ten efekt. Groźny Aspekt Jako akcję paladyn kanałuje najmroczniejsze emocje i skupia je w wybuchu magicznej grozy. Każdy wybrany przez paladyna stwór w promieniu 30 stóp od paladyna musi wykonać rzut obronny Mądrości, jeśli widzi paladyna. Jeśli nie zda rzutu obronnego, cel staje się frightened paladynem na 1 minutę. Jeśli stwór frightened tym efektem zakończy swoją turę w odległości ponad 30 stóp od paladyna, może podjąć kolejną próbę rzutu obronnego Mądrości, by zakończyć ten efekt na sobie. Aura Nienawiści Począwszy od 7. poziomu, paladyn oraz wszelkie czarty i nieumarli w promieniu 10 stóp od palady...