Łowca: Łowca

klasa D&D 2024: Łowca: Łowca. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). kość wytrzymałości d10, główna cecha Zręczność i Mądrość, rzuty obronne Siła, Zręczność Łowca Naśladowanie archetypu Łowcy oznacza zaakceptowanie swojego miejsca jako bastionu pomiędzy cywilizacją a terrorami dziczy. Podążając ścieżką Łowcy, uczysz się specjalistycznych technik walki z zagrożeniami, z jakimi się mierzysz, od szalejących ogrów i hord orków po górujące olbrzymy i przerażające smoki. Łup Łowcy Na 3. poziomie zyskujesz jedną z poniższych cech według wyboru. Pogromca Kolosów Twoja zaciekłość może wykruszyć nawet najpotężniejszych wrogów. Gdy trafisz stwora atakiem bronią, otrzymuje on dodatkowe 1d8 obrażeń, jeśli jest poniżej maksymalnej liczby punktów wytrzymałości. Możesz zadać te dodatkowe obrażenia tylko raz na turę. Pogromca Olbrzymów Gdy duży lub większy stwór w promieniu 5 stóp od ciebie trafi lub chybi cię atakiem, możesz użyć reakcji, by zaatakować tego stwora natychmiast po jego ataku, pod warunkiem, że go widzisz. Pogromca Hord Raz w każdej ze swoich tur, gdy wykonujesz atak bronią, możesz wykonać kolejny atak tą samą bronią przeciwko innemu stworowi znajdującemu się w promieniu 5 stóp od pierwotnego celu i w zasięgu twojej broni. Taktyka Obronna Na 7. poziomie zyskujesz jedną z poniższych cech według wyboru. Ucieczka przed Hordą Ataki okazyjne przeciwko tobie są wykonywane z utrudnieniem. Obrona przed Wieloatakiem Gdy stwór trafi cię atakiem, zyskujesz premia +4 do KP przeciwko wszystkim kolejnym atakom wykonanym przez tego stwora do końca tury. Stalowa Wola Masz przewagę na rzuty obronne przeciwko staniu się frightened. Wieloatak Na 11. poziomie zyskujesz jedną z poniższych cech według wyboru. Salwa Możesz użyć akcji, by wykonać atak dystansowy przeciwko dowolnej liczbie stworów w promieniu 10 stóp od punktu, który widzisz, w zasięgu swojej broni. Musisz posiadać amunicję dla każdego celu, jak zwykle, i wykonujesz osobny rzut ataku dla każdego celu. Atak Wirujący Możesz użyć...