
Łowca: Pogromca Potworów
klasa D&D 2024: Łowca: Pogromca Potworów. Źródło: Przewodnik Xanathara po Wszystkim. kość wytrzymałości d10, główna cecha Zręczność i Mądrość, rzuty obronne... Pogromca Potworów Poświęciłeś się polowaniu na stwory nocy i władców mrocznej magii. Pogromca Potworów tropi wampiry, smoki, złe wróżki, czarty i inne magiczne zagrożenia. Wyszkoleni w nadnaturalnych technikach pokonywania takich potworów, pogromcy są ekspertami w wykrywaniu i pokonywaniu potężnych, mistycznych wrogów. Magia Pogromcy Potworów Począwszy od 3. poziomu, uczysz się dodatkowego zaklęcia, gdy osiągasz określone poziomy w tej klasie, jak pokazano w tabeli Zaklęcia Pogromcy Potworów. Zaklęcie liczy się dla ciebie jako zaklęcie łowcy, ale nie liczy się do liczby znanych przez ciebie zaklęć łowcy. 3. protection from evil and good 5. zone of truth 9. magic circle 13. banishment 17. hold monster Zaklęcia Pogromcy Potworów Zmysł Łowcy Na 3. poziomie zyskujesz zdolność przyjrzenia się stworowi i magicznego rozpoznania, jak najlepiej mu zaszkodzić. Jako akcję wybierz jednego stwora, którego widzisz, w promieniu 60 stóp od siebie. Natychmiast dowiadujesz się, czy stwór posiada jakiekolwiek niewrażliwości, odporności lub podatności na obrażenia i jakie one są. Jeśli stwór jest ukryty przed magią wróżbiarską, wyczuwasz, że nie posiada on żadnych niewrażliwości, odporności ani podatności na obrażenia. Możesz użyć tej cechy liczbę razy równą twojemu modyfikatorowi Mądrości (minimum raz). Odzyskujesz wszystkie zużyte użycia po zakończeniu długiego odpoczynku. Łup Pogromcy Począwszy od 3. poziomu możesz skupić swój gniew na jednym wrogu, zwiększając wyrządzaną mu krzywdę. Jako akcję dodatkową wyznacz jednego stwora, którego widzisz w promieniu 60 stóp od siebie, jako cel tej cechy. Za pierwszym razem w każdej turze, gdy trafisz ten cel atakiem bronią, otrzymuje on dodatkowe 1d6 obrażeń od broni. Ta korzyść trwa, dopóki nie zakończysz krótkiego lub długiego odpoczynku. Kończy się wcześniej, jeśli wyznaczysz inne...