
Łowca: Zimowy Wędrowiec
klasa D&D 2024: Łowca: Zimowy Wędrowiec. Źródło: Zapomniane Krainy: Bohaterowie Faerûnu. kość wytrzymałości d10, główna cecha Zręczność i Mądrość, rzuty obro... Zimowy Wędrowiec Wytrzymaj Grozę Mroźnych Pustkowi Zimowi Wędrowcy doskonalą swoje rzemiosło w mrocznej i zamarzniętej dziczy takich miejsc jak Dolina Lodowego Wichru. Ci bezwzględni, oszroniali łowcy polują na potwory nawiedzające arktyczne pustkowia, z czasem stając się sami mroźnymi terrorami. Zimowi Wędrowcy dobrze znają zjawiska Doliny Lodowego Wichru, w tym utajoną magię upadłych miast Netherese, endemiczne potwory takie jak yeti i górskie koty, oraz narastające zagrożenie ze strony najeźdźców z Podmroku. Ze względu na swój chłodny pragmatyzm, przerażającą magię i biegłość w tym regionie, Zimowi Wędrowcy są darzeni zarówno szacunkiem, jak i strachem. Mieszkańcy Dziesięciu Miast mówią, że częsty kontakt Zimowych Wędrowców ze złowrogimi istotami daje im ich groźne moce. Wielu koczowników Reghed z kolei wierzy, że duchy natury obdarzają Zimowych Wędrowców wyjątkowym przekleństwem. Mroźny Odkrywca Zyskujesz następujące korzyści. Gryzące Zimno Obrażenia z twoich ataków bronią, zaklęć Łowcy i cech Łowcy ignorują Resistance na obrażenia Zimnem. Odporność na Mróz Posiadasz Resistance na obrażenia Zimnem. Polarne Uderzenia Gdy trafisz stwora atakiem bronią, możesz zadać celowi dodatkowe 1d4 obrażeń Zimnem, przy czym cel może otrzymać te dodatkowe obrażenia tylko raz na turę. Gdy osiągniesz poziom Łowcy 11, te dodatkowe obrażenia wzrastają do 1d6. Szron Łowcy Lód oszrania ciebie i twoją zdobycz, chroniąc ciebie i spowalniając ją. Gdy rzucasz Hunter's Mark, zyskujesz Temporary Hit Points równe 1d10 plus twój poziom w klasie Ranger. Dodatkowo, dopóki stwór jest oznaczony twoim Hunter's Mark, nie może podjąć akcji Wycofanie. Zaklęcia Zimowego Wędrowca Gdy osiągasz poziom Łowcy określony w tabeli Zaklęcia Zimowego Wędrowca, masz odtąd zawsze przygotowane wymienione zaklęcia. 3 Ice Knife 5 Hold Person 9 Remove Cur...