
Łotrzyk: Złodziej
klasa D&D 2024: Łotrzyk: Złodziej. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). kość wytrzymałości d8, główna cecha Zręczność, rzuty obronne Zręczność, Inteligencja Złodziej Poluj na Skarby jak Klasyczny Poszukiwacz Przygód Mieszanka włamywacza, poszukiwacza skarbów i odkrywcy - jesteś uosobieniem poszukiwacza przygód. Oprócz poprawy zwinności i umiejętności skradania się, zyskujesz zdolności przydatne do eksploracji ruin i maksymalnego wykorzystania znalezionych tam magicznych przedmiotów. Szybkie Ręce Jako Bonus Action możesz wykonać jedno z poniższych. Zręczne Palce Wykonaj test Zręczności (Sleight of Hand), aby otworzyć zamek lub rozbroić pułapkę za pomocą Thieves' Tools lub aby okraść czyjąś kieszeń. Użyj Przedmiotu Podejmij akcję Wykorzystanie lub podejmij akcję Magia, aby użyć magicznego przedmiotu wymagającego tej akcji. Praca na Piętrze Wytrenowałeś się, aby dostawać się do wyjątkowo trudno dostępnych miejsc, co daje ci następujące korzyści. Wspinacz Zyskujesz Climb Speed równą twojej Szybkość. Skoczek Możesz określić dystans swojego skoku, korzystając ze Zręczności zamiast Siły. Doskonałe Skradanie Zyskujesz następującą opcję Przebiegłego Uderzenia. Skryty Atak (Koszt: 1d6) Jeśli masz stan Invisible nadany przez akcję Ukrycie, ten atak nie kończy tego stanu na tobie, jeśli zakończysz turę za Trzy Czwarte Osłony lub Pełną Osłoną. Użycie Magicznych Przedmiotów Nauczyłeś się maksymalizować wykorzystanie magicznych przedmiotów, co daje ci następujące korzyści. Dostrojenie Możesz dostroić się do maksymalnie czterech magicznych przedmiotów jednocześnie. Ładunki Za każdym razem, gdy używasz właściwości magicznego przedmiotu, która zużywa ładunki, rzuć 1d6. Przy wyniku 6 używasz tej właściwości bez zużywania ładunków. Zwoje Możesz użyć dowolnego Spell Scroll, wykorzystując Inteligencję jako swoją zdolność rzucania zaklęć. Jeśli zaklęcie jest zaklęciem podstawowym lub zaklęciem 1 poziomu, możesz rzucić je niezawodnie. Jeśli zwój zawiera zaklęcie wyższego poziomu, musisz na...