
Zaklinacz: Magia Cienia
klasa D&D 2024: Zaklinacz: Magia Cienia. Źródło: Przewodnik Xanathara po Wszystkim. kość wytrzymałości d6, główna cecha Charyzma, rzuty obronne Kondycja, Cha... Magia Cienia Jesteś istotą cienia, gdyż twoja wrodzona magia pochodzi z samego Cienistego Kręgu. Możesz wywodzić swój ród od istoty z tego miejsca, a może zostałeś wystawiony na jego mroczną energię i przez nią przemieniony. Moc magii cienia rzuca dziwny cień na twoją fizyczną obecność. Iskra życia jest przytłumiona, jakby mroczna energia z trudem opierała się twojej duszy. Zdecyduj, jak ten cień wpływa na ciebie albo rzuć na tabelę Dziwactw Czarownika Cienia. 1 Zawsze jesteś lodowaty w dotyku. 2 Kiedy śpisz, wydaje się, że nie oddychasz (choć nadal musisz oddychać, aby przeżyć). 3 Prawie nie krwawisz, nawet gdy jesteś ciężko ranny. 4 Twoje serce bije raz na minutę. To wydarzenie czasami zaskakuje. 5 Trudno Ci przypomnieć sobie, że żywe stworzenia i zwłoki należy traktować inaczej. 6 Zamrugałeś. Raz. Ostatni tydzień. Dziwactwa Czarownika Cienia Oczy Ciemności Zaczynając od pierwszego poziomu, masz darkvision o zasięgu 30 metrów. Kiedy osiągniesz 3. poziom w tej klasie, nauczysz się zaklęcia darkness, które nie wlicza się do liczby znanych zaklęć czarownika. Dodatkowo możesz go rzucić wydając 2 punkty magii lub zużywając miejsce na zaklęcie. Jeśli rzucisz go za punkty magii, możesz przejrzeć darkness stworzony przez zaklęcie. Siła Grobu Począwszy od pierwszego poziomu, twoje istnienie w stanie półmroku pomiędzy życiem a śmiercią sprawia, że trudno cię pokonać. Kiedy obrażenia redukują twoje punkty wytrzymałości do 0, możesz wykonać rzut obronny na Charyzmę (5 + otrzymane obrażenia). W przypadku sukcesu zamiast tego spadasz do 1 punktu wytrzymałości. Nie możesz użyć tej funkcji, jeśli twoje punkty życia zostaną zredukowane do 0 w wyniku obrażeń radiacyjnych lub trafienia krytycznego. Po udanym rzucie obronnym nie możesz ponownie skorzystać z tej opcji, dopóki nie zakończysz długiego odpoczynku. Ogar Złej...