Wężowy Zaklinacz
klasa D&D 2024: Wężowy Zaklinacz. Źródło: Fumble. Sprawdź zasady, cechy i informacje o źródle tego wpisu. Pochodzenie Zaklinacza Pochodzenie Zaklinacza Twoim przodkiem jest Duch Wielkiego Węża. Jak inne Wielkie Duchy zwierząt poświęcił się dla zwierząt, lecz chętnie użycza swojej trucizny i głodu tym, którzy zgodzą się oddać część siebie w rytuale. Zaklęcia Węża 3 Promień choroby, Sen, Sugestia, Powiększenie/zmniejszenie 5 Strach, Smrodliwa chmura 7 Żrąca sfera, Czarne macki Evarda 9 Zaraza, Chmura śmierci Zaklęcia Węża Ulepszony Trujący Oprysk Poznajesz sztuczkę Trujący oprysk, która nie liczy się do puli znanych przez ciebie sztuczek Zaklinacza. Gdy rzucasz to zaklęcie, możesz wskazać jeden cel jak zwykle albo dwa cele znajdujące się w odległości do 5 stóp od siebie nawzajem. Zasięg tego zaklęcia wynosi 60 stóp. Wężowa Odporność Zyskujesz odporność na obrażenia od trucizny. Wężowa Przemiana Poznajesz zaklęcie Polimorfia (na tym poziomie nie masz jeszcze komórek czaru, aby rzucać je w zwykły sposób). Możesz rzucić je bez zużywania komórki czaru wyłącznie na siebie, bez koncentracji, zachowując swoje cechy umysłowe: Inteligencję, Mądrość i Charyzmę. Możesz przemienić się wyłącznie w wielkiego jadowitego węża, duszącego węża, jadowitego węża albo wielkiego duszącego węża. Ostatnia forma trwa tylko 1 minutę. Po użyciu tej zdolności nie możesz użyć jej ponownie do ukończenia długiego odpoczynku, chyba że wydasz jedno użycie Wrodzone czarowanie, aby ją odzyskać. Kwasowa Trucizna Gdy korzystasz z Wrodzone czarowanie, zyskujesz niewrażliwość na obrażenia od trucizny, również podczas korzystania z Wężowej Przemiany. Poznajesz metamagiczną opcję Transmutacja zaklęcia, a jeśli już ją znasz, poznajesz w zamian inną wybraną opcję metamagii. Możesz bez wydawania zasobów zastosować Transmutacja zaklęcia do zaklęć zadających obrażenia od trucizny, zmieniając ten typ obrażeń na kwas. Wężowa Abominacja Uczysz się zaklęcia Przemiana Tensera i możesz rzucić je bez zużywania komórk...