
Zaklinacz: Magia Burzy
klasa D&D 2024: Zaklinacz: Magia Burzy. Źródło: Przewodnik Xanathara po Wszystkim. kość wytrzymałości d6, główna cecha Charyzma, rzuty obronne Kondycja, Char... Magia Burzy Twoja wrodzona magia pochodzi z mocy żywiołowego powietrza. Ta moc przenika twoją magię. Czarodzieje burzy są nieocenionymi członkami załogi statku. Ich magia pozwala im sprawować kontrolę nad wiatrem i pogodą w ich bezpośrednim sąsiedztwie. Ich zdolności okazują się również przydatne w odpieraniu ataków sahuaginów, piratów i innych zagrożeń wodnych. Mówca Wiatru Tajemna magia, którą władasz, jest nasycona żywiołowym powietrzem. Możesz mówić, czytać i pisać Primordial. Znajomość tego języka pozwala zrozumieć i być zrozumianym przez tych, którzy mówią jego dialektami: Akwan, Auran, Ignan i Terran. Burzliwa Magia Począwszy od 1. poziomu, możesz w swojej turze skorzystać z dodatkowej akcji, która sprawi, że wirujące podmuchy żywiołowego powietrza otoczą cię na krótko, bezpośrednio przed lub po rzuceniu zaklęcia z 1. poziomu lub wyższego. Dzięki temu możesz latać na odległość do 3 metrów bez prowokowania okazyjnych ataków. Serce Burzy Na 6. poziomie zyskujesz odporność na obrażenia od piorunów i gromu. Ponadto, gdy zaczynasz rzucać zaklęcie zadające te obrażenia, wybucha z ciebie burzliwa magia. Przewodnik Burzy Na 6. poziomie zyskujesz zdolność subtelnego kontrolowania pogody wokół siebie. Jeśli pada deszcz, możesz wykonać akcję, aby deszcz przestał padać w kuli o promieniu 20 stóp, której środkiem jesteś ty. Możesz zakończyć ten efekt w ramach akcji dodatkowej. Jeśli wieje wiatr, możesz w każdej rundzie wykonać akcję dodatkową, aby wybrać kierunek, w którym wieje wiatr w kuli o promieniu 100 stóp, której środkiem jesteś ty. Wiatr wieje w tym kierunku do końca twojej następnej tury. Ta cecha nie zmienia jego prędkości. Furia Burzy Począwszy od 14. poziomu, gdy trafia cię atak wręcz, możesz w ramach reakcji zadać napastnikowi obrażenia od piorunów. Napastnik musi też wykonać rzut obronny na Siłę....