Chronopata

klasa D&D 2024: Chronopata. Źródło: TalPsi. Sprawdź zasady, cechy i informacje o źródle tego wpisu. Podklasa Talentu Chronopata Twój przebudzony umysł manipuluje upływem czasu, czyniąc go po prostu kolejnym wymiarem, przez który poruszają się wszystkie rzeczy. W przeciwieństwie do ciebie, większość stworzeń podąża w czasie w jednym kierunku, ale możesz patrzeć i wędrować tam i z powrotem, zwalniać, przyspieszać lub sprawić, że się zatrzyma. Chronopaci są czasami nazywani mistrzami czasu, a ci, którzy podążają za specjalizacją Chronopata, robią to w Akademii Czasu. Adept chronopatii Kiedy rzucasz kością manifestacji, aby nauczyć się nowej mocy chronopatycznej, możesz rzucić kością dwukrotnie i skorzystać z dowolnego rzutu. Dodatkowo, po wykonaniu testu manifestacji w celu manifestacji mocy chronopatycznej, możesz przerzucić kość manifestacji i skorzystać z dowolnego rzutu. Możesz przerzucić liczbę testów manifestacji równą twojemu modyfikatorowi Inteligencji (minimum jeden test), odzyskując wszystkie użycia po zakończeniu długiego odpoczynku. Możesz użyć tej funkcji tylko raz dla pojedynczego testu manifestacji. Szybka manifestacja Powodujesz przesunięcie czasu wokół siebie, przyspieszając czas potrzebny do osiągnięcia manifest a power. Kiedy manifest a power, możesz użyć tej funkcji, aby skrócić czas jego manifestacji w jeden z następujących sposobów: Ty manifest a power, który normalnie wymaga dodatkowej akcji lub reakcji (nie jest wymagana żadna akcja). Nie możesz rzucić zaklęcia ani zamanifestować innej mocy w tej samej turze, z wyjątkiem sztuczki z czasem rzucania 1 akcji lub mocy 1. kręgu z czasem manifestacji 1 akcji. Używasz akcji dodatkowej do manifest a power, która normalnie wymaga akcji. Używasz akcji do manifest a power, która zwykle zajmuje 1 minutę. Jeśli moc ma czas manifestacji dłuższy niż 1 minuta, możesz ją manifestować w połowie normalnego czasu. Możesz użyć tej funkcji tyle razy, ile wynosi twój modyfikator Inteligencji (minimum raz), odzyskuj...