Pirokinetyk

klasa D&D 2024: Pirokinetyk. Źródło: TalPsi. Sprawdź zasady, cechy i informacje o źródle tego wpisu. Podklasa Talentu Pirokinetyk Wchodząc w interakcję z energią wybuchową znajdującą się we wszystkim, możesz tworzyć i manipulować ogniem za pomocą umysłu. Dla ciebie płomienie, którymi władasz, mogą być pięknym dziełem sztuki, reprezentacją twojej płonącej pasji lub wściekłości, albo po prostu narzędziem, którego używasz do wykonywania swojej pracy. Pirokinetyka czasami nazywana jest palaczami, a ci, którzy podejmują specjalizację pirokinetyczną, robią to w Akademii Ognia. Włącz płomień W ramach akcji psionicznie tworzysz kulę ognia, która pojawia się na twoim ciele. Płomień nie szkodzi ani tobie, ani twojemu sprzętowi i rzuca jasne światło w promieniu 20 stóp i słabe światło na dodatkowe 20 stóp. W ten sposób możesz stworzyć tylko jeden płomień na raz. W ramach akcji tworzenia płomienia lub akcji, jeśli wcześniej stworzyłeś płomień, możesz wykonać nim mocny atak wręcz lub dystansowy. Jeśli wykonasz atak dystansowy, możesz rzucić płomieniem w cel znajdujący się maksymalnie 60 stóp od ciebie. Po trafieniu cel otrzymuje obrażenia od ognia równe 1k6 + twój modyfikator z Intelektu (minimum +1). Każdy łatwopalny przedmiot trafiony płomieniem zapala się, jeśli nie jest noszony lub noszony. Płomień trwa, dopóki nie wykonasz nim ataku lub nie odrzucisz go (nie jest wymagana żadna akcja). Jeśli stracisz zdolność do działania, płomień zniknie. Gdy osiągniesz wyższy poziom w tej klasie, ta funkcja pozwala ci stworzyć więcej niż jeden płomień. Kiedy atakujesz, trzymając wiele płomieni, robisz to wszystkimi naraz, wykonując osobne rzuty ataku dla każdego płomienia i kierując je na jeden lub kilka celów. Możesz stworzyć dwa płomienie na 5. poziomie, trzy płomienie na 11. poziomie i cztery płomienie na 17. poziomie. Adept Pirokinezy Kiedy rzucasz kością manifestacji, aby nauczyć się nowej mocy pirokinezy, możesz rzucić kością dwukrotnie i skorzystać z dowolnego rzutu. Dodatkowo,...