
Czarownik
klasa D&D 2024: Czarownik. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). kość wytrzymałości d8, rzuty obronne Mądrość, Charyzma Czarnoksiężnik Z pseudosmokiem zwiniętym na ramieniu, młody elf w złotych szatach uśmiecha się ciepło, wplatając magiczny czar w swoje słodkie słowa i podporządkowując sobie pałacowego strażnika. Gdy płomienie ożywają w jej dłoniach, zniedołężniała człowieczka szepcze tajemne imię swojego diabelskiego patrona, przesycając swoje zaklęcie diabelską magią. Przenosząc wzrok między poobijaną księgą a dziwnym układem gwiazd nad głową, tiefling o dzikich oczach odmawia mistyczny rytuał, który otworzy bramę do odległego świata. Czarownicy są poszukiwaczami wiedzy ukrytej w tkance multiwersum. Poprzez pakty zawierane z tajemniczymi istotami o nadprzyrodzonej mocy, czarownicy odblokowują magiczne efekty, zarówno subtelne, jak i spektakularne. Czerpiąc z prastarej wiedzy istot takich jak szlachta fej, demony, diabły, wiedźmy oraz obce istoty z Dalekiej Krainy, czarownicy składają w całość arkaniczne sekrety, by wzmocnić własną moc. Zaprzysiężony i zobowiązany Czarnoksiężnika definiuje pakt z istotą nieziemską. Czasami relacje między czarnoksiężnikiem a patronem przypominają relację duchownego i bóstwa, chociaż istoty służące jako patroni czarnoksiężników nie są bogami. Czarnoksiężnik może przewodzić kultowi poświęconemu demonicznemu księciu, arcydiabłowi lub całkowicie obcej istocie - istotom, którym zazwyczaj nie służą duchowni. Częściej jednak układ jest podobny do tego pomiędzy mistrzem a uczniem. Czarnoksiężnik uczy się i rośnie w siłę, kosztem okazjonalnych usług świadczonych w imieniu patrona. Magia nadawana czarnoksiężnikowi obejmuje drobne, ale trwałe zmiany w istocie czarnoksiężnika (takie jak zdolność widzenia w ciemności lub czytanie w dowolnym języku) aż po dostęp do potężnych zaklęć. W przeciwieństwie do książkowych czarodziejów, czarnoksiężnicy uzupełniają swoją magię pewną łatwością w walce wręcz. Czują się komfortowo w lekkich zbrojach i wiedzą...