Czarodziej

Czarodziej

klasa D&D 2024: Czarodziej. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). kość wytrzymałości d6, rzuty obronne Inteligencja, Mądrość Czarodziej Odziana w srebrne szaty oznaczające jej pozycję, elfka zamyka oczy, by odciąć się od rozproszeń pola bitwy, i rozpoczyna cichy śpiew. Splatając palce przed sobą, kończy zaklęcie i wystrzeliwuje drobną kulkę ognia w stronę wrogich szeregów, gdzie eksploduje ona w pożogę pochłaniającą żołnierzy. Sprawdzając i ponownie sprawdzając swoją pracę, człowiek kreśli kredą na gołej kamiennej podłodze zawiły krąg magiczny, po czym posypuje sproszkowanym żelazem każdą linię i wdzięczną krzywiznę. Gdy krąg jest kompletny, zaczyna monotonną, długą inkantację. W przestrzeni wewnątrz kręgu otwiera się dziura, przynosząc powiew siarki z zaświatowej płaszczyzny. Kucając na skrzyżowaniu korytarzy w podziemiu, gnom rzuca garść małych kości pokrytych mistycznymi symbolami, mrucząc nad nimi kilka słów mocy. Zamykając oczy, by wyraźniej dostrzec wizje, powoli kiwa głową, po czym otwiera oczy i wskazuje w lewo wzdłuż korytarza. Czarodzieje są najwyższymi użytkownikami magii, definiowanymi i zjednoczonymi jako klasa przez zaklęcia, które rzucają. Czerpiąc z subtelnej tkaniny magii przenikającej kosmos, czarodzieje rzucają zaklęcia wybuchowego ognia, trzaskającej błyskawicy, subtelnego zwodzenia i brutalnej kontroli umysłu. Ich magia przywołuje potwory z innych płaszczyzn istnienia, ukazuje przebłyski przyszłości albo zamienia zabitych wrogów w zombie. Ich najpotężniejsze zaklęcia przemieniają jedną substancję w inną, sprowadzają meteory z nieba albo otwierają portale do innych światów. Uczeni Tajemnej Wiedzy Dzika i tajemnicza, zróżnicowana pod względem formy i funkcji, moc magii przyciąga uczniów, którzy pragną opanować jej tajemnice. Niektórzy dążą do stania się podobnymi do bogów, kształtując samą rzeczywistość. Choć rzucenie typowego zaklęcia wymaga jedynie wypowiedzenia kilku dziwnych słów, ulotnych gestów, a czasem szczypty lub kawałka egzotycznych mate...