Czarodziej: Abjurator

Czarodziej: Abjurator

klasa D&D 2024: Czarodziej: Abjurator. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). kość wytrzymałości d6, główna cecha Inteligencja, rzuty obronne Inteligencja, Mądrość Abjurator Chroń Towarzyszy i Wygnaj Wrogów Twoje studia nad magią skupiają się na zaklęciach, które blokują, wygnają lub chronią-kończąc szkodliwe efekty, wygnając złowrogie wpływy i chroniąc słabych. Abjuratorów szuka się, gdy złowrogie duchy wymagają egzorcyzmu, gdy lokacje muszą być strzeżone przed magicznym szpiegowaniem, a portale do innych płaszczyzn istnienia muszą zostać zamknięte. Drużyny poszukiwaczy przygód cenią Abjuratorów za ochronę, jaką zapewniają przed różnorodną wrogą magią i innymi atakami. Erudyta Abjuracji Wybierz dwa level=0;1;2, z których każde musi być nie wyższe niż poziomu 2, i dodaj je do swojej księgi zaklęć za darmo. Dodatkowo, za każdym razem, gdy zdobywasz dostęp do nowego poziomu miejsc zaklęć w tej klasie, możesz dodać jedno zaklęcie Czarodzieja ze szkoły Abjuracji do swojej księgi zaklęć za darmo. Wybrane zaklęcie musi być poziomu, dla którego masz miejsca zaklęć. Magiczna Osłona Możesz utkać magię wokół siebie dla ochrony. Gdy rzucasz zaklęcie Abjuracji z użyciem miejsca zaklęcia, możesz jednocześnie użyć nici magii tego zaklęcia, by stworzyć na sobie magiczną osłonę, która trwa aż do zakończenia Long Rest. Osłona ma maksymalną liczbę Punktów Wytrzymałości równą podwójnemu poziomowi Czarodzieja powiększonemu o modyfikator Inteligencji. Za każdym razem, gdy otrzymujesz obrażenia, zamiast ciebie otrzymuje je osłona, a jeśli masz jakieś Odporności lub Podatności, zastosuj je przed zredukowaniem Hit Points osłony. Jeśli obrażenia zredukują osłonę do 0 Hit Points, otrzymujesz wszelkie pozostałe obrażenia. Gdy osłona ma 0 Hit Points, nie może pochłaniać obrażeń, ale jej magia pozostaje. Za każdym razem, gdy rzucasz zaklęcie Abjuracji z użyciem miejsca zaklęcia, osłona odzyskuje liczbę Hit Points równą podwójnemu poziomowi użytego miejsca zaklęcia. Alternatywnie, jako Bonus Actio...