Czarodziej: Wróżbita

Czarodziej: Wróżbita

klasa D&D 2024: Czarodziej: Wróżbita. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). kość wytrzymałości d6, główna cecha Inteligencja, rzuty obronne Inteligencja, Mądrość Wróżbita Poznaj Sekrety Multiwersum Rady Wróżbity szukają ci, którzy pragną jaśniejszego zrozumienia przeszłości, teraźniejszości i przyszłości. Jako Wróżbita starasz się rozsunąć zasłony przestrzeni, czasu i świadomości. Pracujesz nad opanowaniem zaklęć rozeznania, zdalnego widzenia, nadnaturalnej wiedzy i przewidywania. Erudyta Wróżbiarstwa Wybierz dwa level=0;1;2, z których każde musi być nie wyższe niż poziomu 2, i dodaj je do swojej księgi zaklęć za darmo. Dodatkowo, za każdym razem, gdy zdobywasz dostęp do nowego poziomu miejsc zaklęć w tej klasie, możesz dodać jedno class=Wizard do swojej księgi zaklęć za darmo. Wybrane zaklęcie musi być poziomu, dla którego masz miejsca zaklęć. Zapowiedź Przebłyski przyszłości zaczynają napierać na twoją świadomość. Za każdym razem, gdy kończysz Long Rest, rzuć dwiema D20 i zapisz wyrzucone liczby. Możesz zastąpić dowolny D20 Test wykonany przez ciebie lub stworzenie, które widzisz, jednym z tych proroczych rzutów. Musisz zdecydować się na to przed rzutem i możesz zastąpić rzut w ten sposób tylko raz na turę. Każdy proroczy rzut można wykorzystać tylko raz. Gdy kończysz Long Rest, tracisz wszelkie niewykorzystane prorocze rzuty. Ekspert Wróżbiarstwa Rzucanie zaklęć Wróżbiarstwa przychodzi ci tak łatwo, że zużywa jedynie ułamek twojego wysiłku rzucania zaklęć. Gdy rzucasz zaklęcie Wróżbiarstwa z użyciem miejsca zaklęcia poziomu 2+, odzyskujesz jedno zużyte miejsce zaklęcia. Odzyskane miejsce musi być poziomu niższego niż zużyte miejsce i nie może być wyższe niż poziom 5. Trzecie Oko Możesz zwiększyć swoje zdolności percepcji. Jako Bonus Action wybierz jedną z poniższych korzyści, która trwa aż do rozpoczęcia przez ciebie Krótkiego Odpoczynku lub Long Rest. Nie możesz użyć tej cechy ponownie, dopóki nie zakończysz Krótkiego Odpoczynku lub Long Rest. Widzenie w Ciemnośc...