Błękitna Zgnilizna
stan D&D 2024: Błękitna Zgnilizna. Źródło: Duchy Saltmarsh. rodzaj choroba Choroba ta atakuje humanoidalne istoty. Podczas cierpienia na błękitną zgniliznę na twarzy i plecach ofiary wyrastają groteskowe błękitne wrzody. Choroba przenoszona jest przez nieumarłych (w tym utopionych w Losie Tammerauta), a ofiary najczęściej nabywają ją poprzez rany zadane przez zarażone stworzenia. Wrzody choroby pojawiają się w ciągu 1d4 godzin, powodując spadek Kondycji i Charyzmy ofiary o 1d4 każda, do minimum 3. Szybko po tym następuje gorączka i mrowienie w kończynach. Zarażone stworzenie jest podatne na obrażenia promieniste i zyskuje zdolność oddychania pod wodą. Na koniec każdego długiego odpoczynku zarażone stworzenie wykonuje rzut obronny Kondycji o 12. Przy powodzeniu ofiara odzyskuje 1 punkt Kondycji i 1 punkt Charyzmy utracone wskutek choroby. Jeśli zarażone stworzenie odzyska wszystkie punkty utracone wskutek choroby, zostaje wyleczone. Inne efekty podnoszące współczynniki ofiary nie leczą choroby. Przy niepowodzeniu rzutu obronnego ofiara otrzymuje 18 (4d8) obrażeń nekrotycznych, gdy wrzody pękają i się rozprzestrzeniają. Stworzenie sprowadzone do 0 punktów wytrzymałości tymi obrażeniami nie może odzyskiwać punktów wytrzymałości, dopóki choroba nie zostanie wyleczona, choć można je ustabilizować w normalny sposób. choroba