Choroba Dreszczy

stan D&D 2024: Choroba Dreszczy. Źródło: Grobowiec Zagłady. rodzaj choroba Owady rodzime dla dżungli i mokradeł Chult przenoszą tę chorobę, chorobę dreszczy. Najłatwiejszą ochroną przed nią jest posmarowanie całej odsłoniętej skóry maścią odstraszającą owady (koszt środka odstraszającego owady zob. Buying a Special Item). Olbrzym lub humanoidalna istota, który otrzyma obrażenia od roju owadów lub od olbrzymich stonóg, olbrzymich skorpionów czy olbrzymich os, zostaje wystawiony na chorobę na koniec spotkania. Ci, którzy nie nałożyli środka odstraszającego owady od czasu poprzedniego długiego odpoczynku, zostają wystawieni na chorobę, gdy kończą długi odpoczynek. Olbrzym lub humanoidalna istota wystawiony na chorobę musi wykonać udany rzut obronny Kondycji o 11 albo się zarazi. Stworzenie z naturalnym pancerzem ma korzyść do rzutu obronnego. Zajmuje 2d6 godzin, aby objawy pojawiły się u zarażonego stworzenia. Objawy to zamazane widzenie, dezorientacja i nagły spadek temperatury ciała powodujący niekontrolowane dreszcze i szczękanie zębami. Gdy objawy się zaczną, zarażone stworzenie odzyskuje tylko połowę normalnej liczby punktów wytrzymałości z wydawania Kości Wytrzymałości i żadnych punktów wytrzymałości z długiego odpoczynku. Zarażone stworzenie ma również utrudnienie do testów współczynników i rzutów na atak. Na koniec długiego odpoczynku zarażone stworzenie powtarza rzut obronny, strząsając z siebie chorobę przy powodzeniu. choroba