Kult Belzenloka
kult lub dar D&D 2024: Kult Belzenloka. Źródło: Zmiana Planu: Dominaria. kategoria Diabelski, rodzaj Kult Kultyści Belzenloka Kabaliści są jednolicie fanatyczni, doprowadzeni do zapamiętania bólem, chciwością i osobliwą mocą swojej magii szaleństwa. Od początku istnienia Kabały, rzucający zaklęcia znani jako dementyści manipulowali samą materią koszmarów, przekształcając rzeczywistość i tworząc przedmioty oraz stwory z równoległej krainy "przestrzeni szaleństwa". Choć stulecia trudów znacznie ją zmieniły, magia szaleństwa pozostaje potężnym atutem Kabały, a kabaliści cenią biegłość w takiej magii ponad wszystko poza łaską Belzenloka. Kultyści, Nowicjusze i Kapłani Większość członków Kabały służy jej w wymiarze religijnym. Komórki kultystów Kabały można znaleźć na całym świecie, gdzie w tajemnicy czczą Belzenloka. Po formalnym wprowadzeniu do Kabały, kultyści golą głowy i stają się nowicjuszami, wspomagającymi kapłanów w ich mrocznych obrzędach. W miarę awansu w hierarchii, kapłani Kabały ubierają się coraz bardziej ozdobnie, często nosząc nakrycia głowy lub wysokie kołnierze, które odróżniają ich od nowicjuszy. Większość kleryków Kabały to dementyści i noszą przy sobie narzędzia ofiary i czci. Ale nieliczni mają bardziej wojowniczą naturę, władając ciężkimi ostrzami i postrzegając walkę jako najbardziej aktywną formę ofiary dla Belzenloka. Grimnanci Rycerze Kabały są wszyscy członkami zakonu zwanego Grimnant. Zbroja, którą noszą, została przetopiona z pozyskanych lub skradzionych elementów i przekuta na nowo, pomalowana czarnym lakierem, z naostrzonymi krawędziami. Często zbroja jest ukształtowana tak, by odzwierciedlać cechy demona Belzenloka - forma bałwochwalstwa, która zdaniem rycerzy Grimnant przynosi im moc i łaskę. Grimnanci to brutalni wojownicy, którzy pojawiają się po tym, jak infiltracja Kabały osłabiła cel. Większość ma niewielką wiedzę o magii szaleństwa lub nosi drobiazgi dające im zdolność władania mroczną magią w walce, ale nie są zazwyczaj znani...