Kult Mammona

kult lub dar D&D 2024: Kult Mammona. Źródło: Tom Wrogów Mordenkainena. kategoria Diabelski, rodzaj Kult Chciwość Mammona przytłacza wszystko inne. Ma do czynienia ze śmiertelnikami pragnącymi materialnego bogactwa i zapewnia im zdolność szerzenia tej chciwości niczym zarazy. Chciwi duergar a nawet niektóre smoki są podatne na pokusy Mammona, a kupcy i cechy kupieckie są bezbronni wobec jego umów. Kultyści Mammona mogą zyskać cechę Chwytające Dłonie. Przywódcy kultu mogą też zyskać cechę Obietnica Bogactwa. Chwytające Dłonie (Odnawia się po Krótkim lub Długim Odpoczynku) Jako akcję dodatkową, ten stwór wykonuje test Zręczności (Zwinne Palce), przeciwstawiony testowi Mądrości (Wnikliwość) widocznego przez siebie stwora w promieniu 15 stóp. Jeśli ten stwór zwycięży, jeden wybrany, trzymany w dłoni przedmiot widoczny na celu magicznie teleportuje się do jego otwartej dłoni. Przedmiot nie może być tym, który cel akurat trzyma, i musi ważyć nie więcej niż 10 funtów. Obietnica Bogactwa (Odnawia się po Krótkim lub Długim Odpoczynku) Jako akcję dodatkową, ten stwór wybiera jednego widocznego przez siebie stwora. Do pięciu wybranych przez niego sojuszników zostaje przekonanych, że cel niesie wielkie bogactwo. Do końca następnej tury tego stwora, ci sojusznicy zyskują przewagę na wszystkich rzutach na atak przeciwko celowi. Kult