Kult Czarnej Ziemi
kult lub dar D&D 2024: Kult Czarnej Ziemi. Źródło: Książęta Apokalipsy. kategoria Żywiołowy, rodzaj Kult Kult ziemi czci nieugiętą siłę i niezłomny opór żywiołu ziemi. Kultyści pragną mocy niszczenia dzieł cywilizacji osuwiskami, zapadliskami czy potężnymi trzęsieniami ziemi, dowodząc w ten sposób prawdziwej potęgi żywiołu ziemi i daremności oporu. Kultyści ziemi postrzegają kopalnie, kamieniołomy i uprawne pola jako zniewagi wyrządzone żywej skale i glebie. Wierzą, że ziemia łaknie krwi tych, którzy nie czczą jej ponad wszelkie inne moce i istoty. Kult Czarnej Ziemi przyciąga tych, którzy czerpią swe fortuny z ziemi - bezpośrednio lub pośrednio. Na obszarach, gdzie zakorzenia się wpływ Żywiołowego Zła, zwierzęta i potwory żyjące lub ryjące w ziemi przyjmują kultystów jako sojuszników. Stworzenia takie jak ankhegi czy bulety, zwykle zbyt głupie i żarłoczne, by je oswoić, poddają się woli Czarnej Ziemi. Potwory pozwalają się prowadzić lub dosiadać do bitwy przeciwko wrogom kultu. Znak Czarnej Ziemi Symbol kultu ziemi oznacza celowość i stabilność. Kultyści niekiedy rozpoznają się gestem dłoni: tworzą trójkąt, stykając ze sobą kciuki i palce wskazujące obu dłoni. Taktyka i Filozofia Kult Czarnej Ziemi jest najbardziej nastawiony na obronę i najcierpliwszy z czterech kultów żywiołów. Kultyści ziemi podziwiają stoicyzm, wytrwałość i niezłomną determinację. Są rozważni i powolni w działaniu, dbając o przemyślenie planów i zebranie sił przed rozpoczęciem jakiegokolwiek nowego przedsięwzięcia. Gdy kultyści ziemi postanowią działać, są nieustępliwi, przedzierając się naprzód przez każdą przeszkodę czy nieprzewidziany obrót spraw. Są krańcowo jednomyślni, a większość kultystów ziemi nie ma zbytniego pożytku z uprzejmości towarzyskich. Postrzegają zwykłą grzeczność jako sposób słabych na narzucanie ograniczeń zachowaniu silnych i gardzą empatią czy przyjaźnią jako słabością. W bitwie kultyści Czarnej Ziemi są brutalni i bezpośredni. Przytłaczają wrogów prostymi natarciami,...