Talia Wielu Rzeczy

talia D&D 2024: Talia Wielu Rzeczy. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2024). 20 kart Zwykle znajdowana w pudełku lub sakiewce, ta talia zawiera pewną liczbę kart wykonanych z kości słoniowej lub welinu. Większość (75 procent) tych talii liczy trzynaście kart, lecz niektóre mają dwadzieścia dwie. Użyj odpowiedniej kolumny tabeli Talia Wielu Rzeczy przy losowym ustalaniu kart wyciąganych z talii. Zanim wyciągniesz kartę, musisz zadeklarować, ile kart zamierzasz wyciągnąć, a następnie wyciągnąć je losowo. Wszelkie karty wyciągnięte ponad tę liczbę nie mają żadnego efektu. W przeciwnym razie, gdy tylko wyciągniesz kartę z talii, jej magia natychmiast zaczyna działać. Musisz wyciągać każdą kartę nie później niż godzinę po poprzednim losowaniu. Jeśli nie zdołasz wyciągnąć wybranej liczby kart, pozostałe karty same wylatują z talii i działają wszystkie naraz. Gdy karta zostanie wyciągnięta, znika. Chyba że jest to Głupiec lub Błazen, karta ponownie pojawia się w talii, co umożliwia wyciągnięcie tej samej karty dwukrotnie. (Gdy Głupiec lub Błazen opuści już talię, przy ponownym wylosowaniu tej pozycji rzuć jeszcze raz na tabelę.) 01-05 Balansować 06-10 Kometa 11-14 Ostróg 15-18 Euryale 19-23 Losy 24-27 Płomienie 28-31 Głupiec 32-36 Klejnot 37-41 Błazen 42-46 Klawisz 47-51 Rycerz 52-56 Księżyc 57-60 Puzzle 61-64 Łobuz 65-68 Ruina 69-73 Szałwia 74-77 Czaszka 78-82 Gwiazda 83-87 Słoneczny 88-91 Szpony 92-96 Tron 97-00 Próżnia Talia wielu rzeczy