Arvoren
bóstwo D&D 2024: Arvoren. Źródło: Tom Wrogów Mordenkainena. panteon Niziołczy, domeny Wojna Od czasu do czasu niziołki muszą walczyć, aby bronić swoich przyjaciół lub swojej wioski. W takich chwilach w pamięci każdego halflinga na pierwszy plan wysuwają się opowieści o Arvoreen. Każdy młody człowiek wciąż na nowo słyszy historie o odwadze i przebiegłości bohatera, jego sprytnej taktyce w walce oraz umiejętności wykorzystania szybkości i małej wielkości, aby pokonać znacznie większego wroga. Starsi wiedzą, że świat na zewnątrz jest niebezpieczny i że ich krewni muszą wiedzieć, jak sobie radzić z tymi niebezpieczeństwami. Historie o Arvoreenie są opowiedziane w taki sposób, że młodzi ludzie inspirują się do odgrywania jego epickich bitew. W ten sposób niziołki zdobywają praktyczne doświadczenie w wykonywaniu działań, które mają pomóc niziołkom w pokonaniu koboldów i goblińskich najeźdźców, a nawet w pokonaniu ogra. Kiedy nadejdzie czas, aby na poważnie zastosować tę taktykę, wszyscy będą gotowi. Współpraca jest podstawową zasadą tego, jak niziołki odpierają wrogów. Każda społeczność praktykuje własną wersję ulubionej taktyki Arvoreena: Uderzenie rozproszone Niziołki biegają we wszystkich kierunkach, jakby w panice, ale potem przegrupowują się i wracają do ataku ze skoncentrowanym wysiłkiem. Skorupa Żółwia Niziołki gromadzą się razem i osłaniają się tarczami, wannami, taczkami, pokrywami kufrów i czymkolwiek innym, co może odeprzeć cios. Kołatka Trolla Kilka niziołków działa jak przynęta, aby zwabić trolla lub inne duże stworzenie na polanę, gdzie reszta grupy może ciskać w niego kamieniami z ukrycia, aby zmylić potwora i przekonać go do poszukiwania innej ofiary. Roi się Stickwhackerów Niziołki pędzą falami na intruza, bijąc go kijami ze wszystkich stron. Skrzypce i Crack Skrzypek niziołek zwabia potwora w pułapkę, zwykle w sieć lub jamę, a za nim podąża kilka krzepkich niziołków dzierżących duże kije i uderzających potwora z bezpiecznego miejsca.