Auryl
bóstwo D&D 2024: Auryl. Źródło: Zapomniane Krainy: Bohaterowie Faerûnu. panteon Faeruński Auril, bezlitosny bóg zimnej obojętności, ucieleśnia okrucieństwo zimy. Ukochany lód Auril chwyta wszystko w swoje szpony, chroniąc je przed niszczącym działaniem czasu. Gromadzi piękno we wszystkich postaciach, od dzieł sztuki i kwiatów po wykwalifikowanych rzemieślników i ich cudowne dzieła, zamrażając je w magicznym lodzie wyłącznie dla własnej przyjemności. Jeśli raczy porozmawiać ze śmiertelniczką, jej głos szepcze niczym lodowate igły na zimnym wietrze lub wysyła Yeti lub Air Elemental, aby przemówił w jej imieniu. Auril jest czczona w regionach dotkniętych głębokimi zimami, zwłaszcza Dale Lodowego Wichru podczas nadprzyrodzonej długiej nocy znanej jako Wieczna Szron. Osoby przebłagają Auril ofiarami i modlitwami o miłosierdzie. Niewielu faworyzuje Auril, z wyjątkiem tych, którzy utrzymują się z zimy lub tych, którzy naprawdę kochają tę porę roku. Wyznawcy gromadzą żywność, paliwo i inne źródła komfortu i ciepła, które składają w ofierze Auril w zamian za wybawienie od surowych zim. Jednakże w czasach głębokiej desperacji rozumne istoty mogą zostać pozostawione na śmiertelnym zimnie jako ofiara dla Mroźnej Dziewicy. Kapłani Auril to zazwyczaj ludzie, którzy gdyby nie ich status, byliby wyrzutkami ze swoich społeczności. Unikają relacji osobistych, pozostając na uboczu, gdy nie pełnią swoich obowiązków służbowych. Jej kapłani ostrzegają lokalnych mieszkańców, aby przygotowali się na zimę i zaopatrzyli w dodatkowe zapasy, aby móc składać ofiary dla Auril. Rytuały kultu Auril wydają się okrutne osobom z zewnątrz. W Luskan świątynia Auril to Pałac Zimowy, pozbawiony dachu szereg filarów i łuków wyrzeźbionych z białego kamienia. Odwiedzający gromadzą się tutaj, aby obejrzeć rytuał, podczas którego petenci zakładają ubrania wypełnione lodem. Następnie suplikanci podróżują pomiędzy sześcioma białymi filarami znanymi jako Pocałunki Auril, rozproszonymi po całym mieście. Wierni...