Jergal
bóstwo D&D 2024: Jergal. Źródło: Przewodnik Poszukiwacza Przygód po Wybrzeżu Mieczy. panteon Faeruński, domeny Wiedza, Śmierć Legenda głosi, że Jergal jest starożytnym bóstwem. Legenda głosi, że w czasach Netheril był czczony jako bóg śmierci, morderstwa i konfliktów. Jednak z biegiem czasu znudził się swoim stanowiskiem. Pewnego dnia trzech śmiertelników, każdy potężny poszukiwacz przygód, spotkało Jergala w krainie umarłych, zdeterminowanych, by go zniszczyć i przejąć jego moc. Zamiast tego Jergal spokojnie zrzekł się swojego tronu z kości i pozwolił każdemu z trzech śmiertelników wziąć udział w swojej boskości. W ten sposób Bane przejął tekę konfliktów, Myrkul władzę nad zmarłymi, a Bhaal tekę morderstwa. Jergal stracił swą dawną posturę i stał się skrybą zmarłych. Jergal jest obecnie postrzegany jako obojętny opiekun zmarłych. Uważa się, że rejestruje odejście żywych i pomaga Kelemvorowi w dopilnowaniu, aby dusze były właściwie przywiązane do odpowiedniego życia pozagrobowego. Rzadko kiedy przyznaje się go bezpośrednio, z wyjątkiem wzmianek na pogrzebach i wśród tych, którzy mają zwyczaj zapisywania imienia zmarłego na kartce pergaminu i wkładania go do ust zwłok. Obrzęd ten jest powszechny w miejscach, gdzie grób lub grób danej osoby nie jest oznaczony jej imieniem. Niewielu ludzi uważa Jergala za bóstwo, a większość z nich w jakiś sposób interesuje się dyspensacją zmarłych. Kapłani Jergala służą społecznościom jako grabarze i opiekunowie grobów. Jergal nie ma poświęconych mu świątyń poza opuszczonymi miejscami poświęconymi jego staremu, mroczniejszemu wcieleniu, ale jego kapłani są mile widziani w świątyniach Kelemvora, Deneira i Myrkula. Jego wierni wysyłają swoje coroczne zapisy śmiertelności do świętych miejsc, gdzie przechowywane są tego rodzaju zapisy. Legenda o Knucklebones, Skull Bowling i Pustym Tronie Dawno temu istniał tylko jeden bóg walki, śmierci i umarłych, znany jako Jergal, Pan Końca Wszystkiego. Jergal podsycał i karmił niezgodę zarówno wśr...