Policzkowy
bóstwo D&D 2024: Policzkowy. Źródło: Zapomniane Krainy: Bohaterowie Faerûnu. panteon Faeruński Malar wywołuje dreszczyk adrenaliny, jakiego doświadcza drapieżnik goniący za kolejnym posiłkiem. Uosabia krwawą, sadystyczną stronę natury, świat czerwony od zębów i pazurów. Jest bogiem tych, którzy rozkoszują się polowaniem, nie boją się rozlewu krwi i delektują się strachem przed swoją ofiarą. Malar to bestialskie bóstwo, przedstawiane na obrazach i muralach jako koci potwór. Kiedy musi ujawnić swoją wolę na Planie Materialnym, wysyła dzikiego drapieżnika zalanego krwią, takiego jak Displacer Beast, Owlbear lub Peryton. Intencje Malara dudnią i warczą w umysłach tych, którzy doświadczają rozkoszy dzikiej przemocy, namawiając ich do działania i pławiąc się w ich żądzy krwi. Głupi śmiertelnicy próbują przebłagać Malara ofiarami lub modlitwami, mając nadzieję na uniknięcie ataków dzikich zwierząt. Wysiłki te są daremne, gdyż Malar nie okazuje litości. Zamiast tego ci, którzy go czczą, próbują ucieleśnić jego niezrównane umiejętności łowieckie. Wściekli berserkerzy wykrzykują modlitwy do Malara, a myśliwi szepczą modlitwę, zanim zbliżą się do zabicia. Likantropi widzą siebie w niekontrolowanej dzikości Malara. Wyznawcy Malara noszą lub noszą bibeloty od przerażających stworzeń, które zabili. Zęby, futra, skrzydła, pazury - im bardziej okrutne, tym lepiej. Kapłani Malara wierzą w przetrwanie najsilniejszych i nikt nie może wstąpić do kapłaństwa bez uprzedniego wykazania się umiejętnością w polowaniu i walce. Malar nie ma świątyń w głównych miastach Faerûnu, ale w wioskach na skraju dziczy mogą znajdować się świątynie. W ciągu dziesięciu dni poprzedzających Wysokie żniwa kapłani Malara niestrudzenie polują na jak najwięcej zwierzyny. Następnie zapraszają członków społeczności, aby dołączyli do nich na wielkiej uczcie w Highharvestide, zwanej Świętem Jelenia. Uciszają budzący grozę rytuał Wysokich Łowów, podczas którego kapłani Malara wybierają kogoś, kto stanie się ich of...