Mystra

bóstwo D&D 2024: Mystra. Źródło: Zapomniane Krainy: Bohaterowie Faerûnu. panteon Faeruński Pani Tajemnic jest bogiem o ogromnej mocy, nawet wśród innych bóstw. Jej władza to Splot, suma magii, z której rysowane są zaklęcia. Podobnie jak sama magia, Mystra przeszła wiele zmian na przestrzeni tysiącleci, w tym dwie znane zmiany w jej płaszczu. Wiara Mystry jest wszechobecna w całym Faerunie, co nie jest zaskakujące w krainie tak dotkniętej magią. Jej wyznawcami są ci, którzy używają magii lub blisko z nią współpracują, na przykład alchemicy i mędrcy. Cele jej wiernych są proste: zachować i szerzyć magię w całych Królestwach. Wierny zegarek Mystry dla tych, którzy wykazują magiczny potencjał i pomaga takim osobom znaleźć opiekę u odpowiedniego mentora. Komunikuje się poprzez swojego Wybrańca, wysyłając Władca Bestii lub wróżkę, lub poprzez zwierzęta, które są niebieskie, białe lub wielokolorowe. Odziani w błękit kapłani świątyń Mystran, zwani dweomerkeeperami, władają zarówno tajemną, jak i boską magią. Mystra inspiruje organizacje skupione na magii, takie jak Rycerze Mistycznego Ognia, jej czołowi mistrzowie sztuk walki. W miastach i miasteczkach Dzieci Gwiezdnego Pióra służą jako sieć informacyjna i szpiegowska, podczas gdy Zakon Spadającej Gwiazdy realizuje swoje interesy w dziczy. Tajemnicze Zakon Srebrnego Ognia sprzeciwia się Kult Smoka, tropiąc i niszcząc kopie Tome of the Dragon, książki opisującej szczegółowo, jak zamienić smoka w dracolicha. Mystra polega na Wybranych bardziej niż większość bóstw, a szeregi jej Wybrańców obejmują Siedem Sióstr (córki Mystry, w tym Alustriel Silverhand, Laeral Silverhand i Simbul), Elminster Aumar i innych legendarnych czarowników. Daje swoim Wybrańcom zdolność przywoływania srebrnego ognia, niszczycielskiej manifestacji czystej magii, która może również przywrócić magię do miejsc odciętych od Splotu. Rycerze Mistycznego Ognia Elitarni wojownicy służący Mystrze mogą dołączyć do Rycerzy Mistycznego Ognia. Rycerze ci przewodz...