Gabinet Osobliwości

obiekt bastionu D&D 2024: Gabinet Osobliwości. Źródło: Ravenloft: Grozy Wewnątrz. typ obiektu Specjalna, poziom 9, miejsce Zatłoczona, rozkazy Handel Gabinet Osobliwości to mały salon, schowek lub przedpokój, w którym możesz przechowywać i katalogować dziwaczne przedmioty i fascynujące osobliwości. Handluj: Zdobądź Osobliwości Gdy wydajesz rozkaz Handluj temu pomieszczeniu, zaopatrujesz najemnika tego pomieszczenia w pewną ilość złota i zlecasz mu zakup dziwnych przedmiotów z niezwykłych źródeł. Najemnik potrzebuje 28 dni, by wrócić do Bastionu z jednym lub większą liczbą magicznych przedmiotów dla ciebie. Twoja inwestycja określa rzadkość tych przedmiotów, a ich ilość zależy od liczby Nawiedzonych pomieszczeń specjalnych w twoim Bastionie w momencie powrotu najemnika, jak pokazano w tabelach Inwestycja w Osobliwości i Zebrane Osobliwości. 150 SZ rarity=common 600 SZ rarity=uncommon 6000 SZ rarity=rare 60 000 SZ rarity=very rare Inwestycja w Osobliwości 0 1 - 1-2 1d2 (rzuć monetą) 10% Curse Chance 3-5 1d3 20% Curse Chance 6 1d4 25% Curse Chance Zebrane Osobliwości Aby określić, ile magicznych przedmiotów przynosi twój najemnik, policz Nawiedzone pomieszczenia specjalne w swoim Bastionie, a następnie rzuć kością wskazaną w kolumnie Zdobyte Magiczne Przedmioty w tabeli Zebrane Osobliwości. MG rzuca w kolumnie Szansa na Przeklęty Przedmiot (1d100), by określić, czy jeden z magicznych przedmiotów niesie klątwę. MG wybiera, który przedmiot jest przeklęty, i ustala naturę klątwy. Dla każdego zdobytego magicznego przedmiotu rzuć na tabelę w sekcji „Random Magic Items" w Dungeon Master's Guide odpowiadającą tej rzadkości, by określić, czym jest przedmiot. (Motyw skarbu wybierz losowo.)