Przestrzeń Progowa
obiekt bastionu D&D 2024: Przestrzeń Progowa. Źródło: Ravenloft: Grozy Wewnątrz. typ obiektu Specjalna, poziom 17, miejsce Ogromna, rozkazy Rekrutacja Twój Bastion łączy się z niezgłębioną demipłaszczyzną, wypełnioną rozległymi, pustymi przestrzeniami i dziwnymi istotami. To pomieszczenie specjalne nie zajmuje przestrzeni w twoim Bastionie; zamiast tego wejście do niego pojawia się w schowkach, wnękach i cieniach innych podstawowych i specjalnych pomieszczeń Bastionu. Najemnik odpowiedzialny za to pomieszczenie chroni mieszkańców Bastionu przed zabłąkanymi istotami wymykającymi się z demipłaszczyzny. To pomieszczenie zawsze liczy się jako Nawiedzone. Mroczne Targi Możesz wejść do tego pomieszczenia i wędrować w nim przez 7 dni, konsultując się i targując z tamtejszymi dziwnymi istotami. Jeśli w tym czasie opuścisz Bastion, nie zyskujesz żadnej korzyści. Na koniec siódmego dnia zyskujesz wybrany przez siebie talent category=DG. Możesz posiadać tylko jeden talent z tej korzyści naraz; jeśli skorzystasz z niej, gdy masz już talent stąd zdobyty, talent zdobyty na koniec siedmiu dni zastępuje wcześniej zdobyty talent z tego pomieszczenia. Rekrutuj: Nieznajomy Gdy wydajesz rozkaz Rekrutuj temu pomieszczeniu, polecasz najemnikowi pomieszczenia przeprowadzić rytuał i błagać istotę z demipłaszczyzny o pomoc. Ten rytuał zajmuje 7 dni i kosztuje 1000 SZ. Na koniec rytuału rzuć dowolną kością. Przy nieparzystym wyniku przywołana istota odmawia twojej prośbie i zabija najemnika, a to pomieszczenie nie może być używane aż do następnej tury twojego Bastionu, kiedy to najemnik zostaje zastąpiony bez żadnych kosztów dla ciebie; przy parzystym wyniku przywołana istota zgadza się na twoją prośbę i zamieszkuje w twojej Przestrzeni Progowej. Przebywając w twojej Przestrzeni Progowej, istota liczy się jako Obrońca Bastionu, a jeśli twój Bastion zostanie zaatakowany, każda istota w twojej Przestrzeni Progowej zmniejsza o 1 liczbę kości, które rzucasz, by określić, ilu Obrońców Bastionu...