Muzeum
obiekt bastionu D&D 2024: Muzeum. Źródło: Eberron: Kuźnia Artificera. typ obiektu Specjalna, poziom 13, miejsce Przestronna, ogromny, rozkazy Badania Muzeum zawiera relikty i skarby przywiezione z ekspedycji, w których uczestniczyłeś lub które sponsorowałeś, starannie skatalogowane i wystawione. Badania: Specjalistyczna Wiedza Gdy wydajesz rozkaz Badaj temu pomieszczeniu, zlecasz najemnikowi zbadanie konkretnych skarbów w muzeum. Praca zajmuje 7 dni. Najemnik zdobywa wiedzę na temat pewnego pytania dotyczącego starożytnej historii, jakby rzucił zaklęcie Legend Lore, a następnie dzieli się tą wiedzą z tobą przy następnej rozmowie. Sekrety Przeszłości Twoje Muzeum zawiera jeden skarb, który daje ci magiczny type=charm, (patrz „Nadprzyrodzone dary" w Dungeon Master's Guide), gdy spędzisz 7 dni na jego badaniu, a następnie zakończysz Długi Odpoczynek w swoim Bastionie. Amulet trwa 7 dni lub dopóki go nie użyjesz. Nie możesz zyskać kolejnego Amuletu z tego pomieszczenia, dopóki wciąż go posiadasz. Efekt Amuletu zależy od pochodzenia skarbu w twoim Muzeum. Możesz wybrać jedną z poniższych opcji (twój MG może udostępnić więcej opcji lub ograniczyć istniejące na podstawie twoich dotychczasowych ekspedycji): Charm of Argonnessen Charm of Ashtakala Charm of Dhakaan Charm of Khyber Charm of Xen'drik Powiększanie Pomieszczenia Możesz powiększyć swoje Muzeum do rozmiaru Ogromnego pomieszczenia, wydając 2000 SZ. Jeśli to zrobisz, Muzeum może zawierać dwa skarby o różnym pochodzeniu. Ogromne Muzeum zyskuje dwóch dodatkowych najemników, łącznie trzech. Nadaj im imiona i osobowości według uznania.