Gołębnik
obiekt bastionu D&D 2024: Gołębnik. Źródło: Ravenloft: Grozy Wewnątrz. typ obiektu Specjalna, poziom 5, miejsce Zatłoczona, rozkazy Wytwarzanie W Gołębniku gnieździ się liczba kruków równa twojemu poziomowi postaci. Gdy stworzenie wchodzi do pomieszczenia, ptaki w niesamowity sposób śledzą jego ruchy, a za ich koralikowatymi oczami kryje się niezgłębiona inteligencja. Wytwórz: Talizman Mgły Gdy wydajesz rozkaz Wytwórz temu pomieszczeniu, możesz zlecić najemnikowi wysłanie kruków do różnych kontaktów w Domenie Grozy, którą wcześniej odwiedziłeś lub o której usłyszałeś od stworzenia przebywającego w tej domenie. Ta praca zajmuje 21 dni, podczas których w tym pomieszczeniu nie może zachodzić żadna inna aktywność. Na koniec tego okresu najemnik wytwarza Talizmany mgły powiązany z wybraną Domeną Grozy. Kruki Posłańcy Za każdym razem, gdy kończysz Długi Odpoczynek w swoim Bastionie, możesz wysłać jednego kruka z pisemną wiadomością o długości do 25 słów do stworzenia, które poznałeś, lub stworzenia opisanego ci przez kogoś, kto je poznał. Po otrzymaniu tej wiadomości odbiorca może odpowiedzieć w podobny sposób, dołączając swoją odpowiedź do kruka. Niezależnie od tego, czy odbiorca odpowie, kruk wraca do gołębnika po upływie 7 dni. Możesz wysłać w ten sposób wiadomość przez kruka na dowolną odległość, choć odbiorca wiadomości musi znajdować się na tej samej płaszczyźnie istnienia co twój Bastion lub w demipłaszczyźnie połączonej z twoją przez Mgły Ravenloftu. Kruk-posłaniec dostarcza wiadomość niezależnie od jakichkolwiek magicznych osłon lub innych przeszkadzających sił, w tym Mgieł i zamkniętych granic Domeny Grozy. Jeśli kruk nie jest w stanie dostarczyć twojej wiadomości, wraca do twojego gołębnika po 7 dniach z wciąż dołączoną oryginalną wiadomością.