Szczęściarz

atut D&D 2024: Szczęściarz. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). kategoria Atut Masz niewytłumaczalne szczęście, które zdaje się objawiać w najodpowiedniejszej chwili. Masz 3 punkty szczęścia. Ilekroć wykonujesz rzut na atak, test zdolności lub rzut obronny, możesz wydać jeden punkt szczęścia, by rzucić dodatkową d20. Możesz zdecydować się wydać jeden ze swoich punktów szczęścia po wykonaniu rzutu kością, ale przed poznaniem wyniku. Wybierasz, która z d20 zostaje użyta do rzutu na atak, testu zdolności lub rzutu obronnego. Możesz też wydać jeden punkt szczęścia, gdy rzut na atak zostaje wykonany przeciwko tobie. Rzuć d20, a następnie wybierz, czy atak wykorzystuje rzut atakującego, czy twój. Jeśli więcej niż jeden stwór wyda punkt szczęścia, by wpłynąć na wynik tego samego rzutu, punkty się znoszą i nie rzuca się dodatkowymi kośćmi. Odzyskujesz zużyte punkty szczęścia, gdy kończysz długi odpoczynek.