
Znak Gościnności
atut D&D 2024: Znak Gościnności. Źródło: Eberron: Kuźnia Artificera. kategoria D Zyskujesz następujące korzyści. Zawsze Gościnny Gdy wykonujesz test Charyzmy (Persuasion) lub test zdolności z użyciem Brewer's Supplies lub Cook's Utensils, możesz rzucić 1d4 i dodać wyrzuconą liczbę do testu zdolności. Magia Karczmarza Zawsze masz przygotowane zaklęcia Purify Food and Drink i Unseen Servant. Możesz rzucić każde zaklęcie raz bez miejsca zaklęcia, a odzyskujesz zdolność rzucania go w ten sposób, gdy ukończysz Long Rest. Możesz też rzucić te zaklęcia, wykorzystując dowolne posiadane miejsca zaklęć odpowiedniego poziomu. Inteligencja, Mądrość lub Charyzma jest twoją zdolnością czarodziejską dla tych zaklęć (wybierz, gdy wybierasz ten atut). Gdy osiągniesz poziom postaci 3, zawsze masz też przygotowane zaklęcie Calm Emotions i możesz je rzucić w ten sam sposób Zaklęcia Znaku Jeśli masz cechę klasy Rzucanie Zaklęć lub Magia Paktu, zaklęcia z tabeli Zaklęcia Znaku Gościnności zostają dodane do listy zaklęć tej cechy. 1 Goodberry, Sleep 2 Aid, Enhance Ability 3 Create Food and Water, Leomund's Tiny Hut 4 Aura of Purity, Mordenkainen's Private Sanctum 5 Hallow Zaklęcia Znaku Gościnności