
Znak Osłony
atut D&D 2024: Znak Osłony. Źródło: Eberron: Kuźnia Artificera. kategoria D Zyskujesz następujące korzyści. Intuicja Strażnika Gdy wykonujesz test Inteligencji (Investigation) lub test zdolności z użyciem Thieves' Tools, możesz rzucić 1d4 i dodać wyrzuconą liczbę do testu zdolności. Osłony i Pieczęcie Zawsze masz przygotowane zaklęcia Alarm i Mage Armor. Możesz rzucić każde zaklęcie raz bez miejsca zaklęcia, a odzyskujesz zdolność rzucania go w ten sposób, gdy ukończysz Long Rest. Możesz też rzucić te zaklęcia, wykorzystując dowolne posiadane miejsca zaklęć odpowiedniego poziomu. Inteligencja, Mądrość lub Charyzma jest twoją zdolnością czarodziejską dla tych zaklęć (wybierz, gdy wybierasz ten atut). Gdy osiągniesz poziom postaci 3, zawsze masz też przygotowane zaklęcie Arcane Lock i możesz je rzucić w ten sam sposób. Zaklęcia Znaku Jeśli masz cechę klasy Rzucanie Zaklęć lub Magia Paktu, zaklęcia z tabeli Zaklęcia Znaku Osłony zostają dodane do listy zaklęć tej cechy. 1 Armor of Agathys, Sanctuary 2 Knock, Nystul's Magic Aura 3 Glyph of Warding, Magic Circle 4 Leomund's Secret Chest, Mordenkainen's Faithful Hound 5 Antilife Shell Zaklęcia Znaku Osłony