Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Adept Metamagii
atut D&D 2014: Adept Metamagii. Źródło: Kociołek Wszystkiego Tashy. kategoria Atut, wymaganie Cecha Rzucania Zaklęć Nauczyłeś się, jak wywierać swoją wolę na swoje zaklęcia, by zmienić sposób ich działania: Uczysz się dwóch wybranych przez ciebie opcji Feature Type=MM z klasy czarodzieja wrodzonego. Możesz użyć tylko jednej opcji Metamagii na zaklęciu, gdy je rzucasz, chyba że opcja stanowi inaczej. Ilekroć osiągniesz poziom przyznający cechę Poprawa Wartości Zdolności, możesz zastąpić jedną z tych opcji Metamagii inną z klasy czarodzieja wrodzonego. Zyskujesz 2 punkty magii do wydania na Metamagię (te punkty zostają dodane do wszelkich posiadanych przez ciebie punktów magii z innego źródła, ale mogą zostać użyte tylko na Metamagię). Odzyskujesz wszystkie wydane punkty magii, gdy ukończysz długi odpoczynek. Cecha Rzucania Zaklęć
Źródło: Kociołek Wszystkiego Tashy, s. 80 - Licencje i atrybucja