
Rzucający Rytuały
atut D&D 2024: Rzucający Rytuały. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). kategoria Atut, wymaganie Inteligencja 13+, Mądrość 13+ Nauczyłeś się szeregu zaklęć, które możesz rzucać jako rytuały. Zaklęcia te są zapisane w księdze rytuałów, którą musisz trzymać w dłoni podczas rzucania jednego z nich. Gdy wybierasz ten atut, zdobywasz księgę rytuałów zawierającą dwa wybrane przez ciebie zaklęcia 1 poziomu. Wybierz jedną z następujących klas: level=1, level=1, level=1, level=1, level=1 lub level=1. Musisz wybrać swoje zaklęcia z listy zaklęć tej klasy, a wybrane zaklęcia muszą mieć znacznik rytuału. Wybrana klasa określa też twoją zdolność czarodziejską dla tych zaklęć: Charyzma dla barda, czarodzieja wrodzonego lub czarownika; Mądrość dla kleryka lub druida; lub Inteligencja dla czarodzieja. Jeśli natkniesz się na zaklęcie w formie pisemnej, takiej jak magiczny spell scroll lub księga zaklęć czarodzieja, możesz zdołać dodać je do swojej księgi rytuałów. Zaklęcie musi znajdować się na liście zaklęć wybranej przez ciebie klasy, jego poziom nie może przekraczać połowy twojego poziomu (zaokrąglonej w górę), a musi mieć znacznik rytuału. Proces przepisywania zaklęcia do księgi rytuałów zajmuje 2 godziny za każdy poziom zaklęcia i kosztuje 50 sz za poziom. Koszt ten stanowi materiałowe komponenty zużywane podczas eksperymentowania z zaklęciem w celu jego opanowania, a także drogocenne atramenty potrzebne do jego zapisania. Inteligencja 13+, Mądrość 13+