Adept Strixhaven
atut D&D 2024: Adept Strixhaven. Źródło: Strixhaven: Program Chaosu. kategoria Atut Studiowałeś nieco teorii magicznej i nauczyłeś się kilku zaklęć powiązanych z Uniwersytetem Strixhaven. Wybierz jeden z kolegiów Strixhaven: Lorehold, Prismari, Quandrix, Silverquill lub Witherbloom. Uczysz się dwóch sztuczek i jednego zaklęcia poziomu 1 na podstawie wybranego kolegium, jak podano w tabeli Zaklęcia Strixhaven. Możesz rzucić wybrane zaklęcie poziomu 1 bez miejsca zaklęcia, a musisz ukończyć długi odpoczynek, zanim będziesz mógł ponownie rzucić je w ten sposób. Możesz też rzucić to zaklęcie, wykorzystując dowolne posiadane miejsca zaklęć. Twoją zdolnością czarodziejską dla zaklęć tego atutu jest Inteligencja, Mądrość lub Charyzma (wybierz, gdy wybierasz ten atut). Lorehold Wybierz dwie z light, sacred flame i thaumaturgy. Wybierz jedno level=1. Prismari Wybierz dwie z fire bolt, prestidigitation i ray of frost. Wybierz jedno level=1. Quandrix Wybierz dwie z druidcraft, guidance i mage hand. Wybierz jedno level=1. Silverquill Wybierz dwie z sacred flame, thaumaturgy i vicious mockery. Wybierz jedno level=1. Więdnący kwiat Wybierz dwie z chill touch, druidcraft i spare the dying. Wybierz jedno level=1. Zaklęcia Strixhaven