Demoniczny Ichor

zagrożenie D&D 2024: Demoniczny Ichor. Źródło: Wrota Baldura: Zstąpienie do Avernusu. typ zagrożenia Zagrożenie Demoniczny ichor to to, co pozostaje po śmierci demona. To wywar z demonicznej krwi, wnętrzności i płynów ustrojowych o konsystencji i zapachu żółci. W Avernusie ginie tyle demonów, że ich ichor tworzy kałuże i małe jeziora. Choć na większości planów egzystencji ichor jest nieszkodliwy, na Niższych Planach potrafi wypaczać stworzenia. Diabły i inne stworzenia znalazły sposoby wykorzystania demonicznego ichoru w rytuałach oraz do poprawy osiągów piekielnych machin wojennych (jak opisano w Dodatek B). Gdy stworzenie w Avernusie zetknie się bezpośrednio z demonicznym ichorem, musi wykonać rzut obronny Kondycji o 10. Czarty, mazie, rośliny i nieumarli automatycznie zdają ten rzut. Przy niepowodzeniu stworzenie zostaje magicznie wypaczone przez ichor, co ustala się rzutem na tabeli Wypaczenia Ciała. Zaklęcie usuwające klątwę kończy wszystkie związane z ichorem efekty wypaczenia na stworzeniu. Broń Powleczona Ichorem Demoniczny ichor jest na tyle lepki, by przywierać do większości broni. Stworzenie w Avernusie, które otrzyma obrażenia od broni powleczonej demonicznym ichorem, ulega wypaczającej ciało przemianie, jeśli obleje rzut obronny (jak opisano powyżej). Po trafieniu celu broń nie jest już powleczona demonicznym ichorem. 01-05 Kolor włosów, oczu i skóry celu staje się niebieski, czerwony, żółty lub wzorzysty. 06-10 Oczy celu wypychają się z głowy na końcach łodyg. 11-15 Na dłoniach celu wyrastają szpony, których można używać jak sztyletów. 16-20 Jedna z nóg celu staje się dłuższa od drugiej, zmniejszając jego szybkość poruszania o 10 stóp. 21-25 Oczy celu stają się latarniami, wypełniając stożek 15 stóp przyćmionym światłem, gdy są otwarte. 26-30 Z pleców celu wyrasta para skrzydeł, pierzastych lub błoniastych, dając mu szybkość lotu 30 stóp. 31-35 Uszy celu odrywają się od głowy i uciekają; cel jest deafened. 36-40 Dwa zęby celu zmieniają się w kły. 41...