Opadająca Sieć
zagrożenie D&D 2024: Opadająca Sieć. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2024). typ zagrożenia Pułapka Pułapka z opadającą siecią wykorzystuje drut potykacz, by zwolnić obciążoną, dziesięciostopową Net zawieszoną u sufitu. Drut potykacz znajduje się 3 cale nad ziemią i rozciąga się między dwiema kolumnami lub drzewami. Pierwszy stwór, który przekroczy drut potykacz, powoduje opadnięcie sieci na niego. Cel musi zdać rzut obronny Zręczności (10) lub uzyskać stan Restrained, dopóki się nie uwolni. Cel automatycznie osiąga sukces, jeśli jest Wielki lub większy. Stwór może poświęcić akcję na wykonanie testu Siły (Athletics) (10), uwalniając siebie lub inny stwór w swoim zasięgu z sieci przy udanym teście. Wykrycie i Rozbrojenie Jako akcję Przeszukanie, stwór może zbadać zapułapkowany obszar i wykonać test Mądrości (Perception) (11), wykrywając przy udanym teście drut potykacz i zawieszoną Sieć. Po wykryciu drut potykacz można łatwo przeciąć lub ominąć (bez wymaganego testu zdolności). Zniszczenie Sieci Zredukowanie Sieci do 0 punktów wytrzymałości uwalnia każdego stwora w niej uwięzionego (statystyki Sieci znajdziesz w Player's Handbook). Ustawienie Pułapki Stwór posiadający Thieves' Tools oraz wszystkie komponenty pułapki (w tym Sieć) może spróbować ustawić pułapkę z opadającą siecią, czyniąc to poprzez udany test Zręczności (Sleight of Hand) (13). Każda próba ustawienia tej pułapki zajmuje 10 minut. Na Wyższych Poziomach Możesz skalować tę pułapkę na wyższe poziomy, zwiększając ciężar Sieci, co zwiększa CT rzutu obronnego oraz CT testu Siły (Athletics) w następujący sposób: 12 na poziomach 5-10, 14 na poziomach 11-16, lub 16 na poziomach 17-20.