Zatrute Strzałki

zagrożenie D&D 2024: Zatrute Strzałki. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2014). typ zagrożenia Pułapka mechaniczna Gdy stwór nadepnie na ukrytą płytkę naciskową, zatrute strzałki wystrzeliwują ze sprężynowych lub ciśnieniowych rurek zręcznie osadzonych w otaczających ścianach. Obszar może zawierać wiele płytek naciskowych, z których każda jest połączona z własnym zestawem strzałek. Drobne otwory w ścianach są zamaskowane kurzem i pajęczynami, lub przebiegle ukryte wśród płaskorzeźb, murali lub fresków zdobiących ściany. CT wykrycia wynosi 15. Udany test Inteligencji (Investigation) (15) pozwala postaci wywnioskować obecność płytki naciskowej na podstawie różnic w zaprawie i kamieniu użytym do jej stworzenia w porównaniu z otaczającą podłogą. Zaklinowanie żelaznego kolca lub innego przedmiotu pod płytką naciskową uniemożliwia aktywację pułapki. Zatkanie otworów szmatami lub woskiem uniemożliwia wystrzelenie znajdujących się w nich strzałek. Pułapka aktywuje się, gdy na płytce naciskowej umieszczony zostanie ciężar przekraczający 20 funtów, uwalniając cztery strzałki. Każda strzałka wykonuje atak dystansowy z premią +8 przeciwko losowemu celowi w promieniu 10 stóp od płytki naciskowej (wzrok jest nieistotny dla tego rzutu na atak). (Jeśli w obszarze nie ma celów, strzałki w nic nie trafiają.) Trafiony cel otrzymuje 2 (1d4) obrażenia kłute i musi zdać rzut obronny Kondycji (15), otrzymując 11 (2d10) obrażeń trucizną przy nieudanym rzucie, lub połowę tych obrażeń przy udanym.