Zatrute Strzałki
zagrożenie D&D 2024: Zatrute Strzałki. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2024). typ zagrożenia Pułapka Gdy stwór wejdzie na płytkę naciskową tej pułapki po raz pierwszy w danej turze, zatrute strzałki wystrzeliwują z rurek osadzonych w otaczających ścianach. Otwory mieszczące te rurki są zamaskowane kurzem i pajęczynami, lub zręcznie ukryte wśród płaskorzeźb, murali lub fresków. Każdy stwór na drodze strzałek musi zdać rzut obronny Zręczności (13) lub zostać trafiony przez 1d3 strzałki, otrzymując 3 (1d6) obrażenia Trucizną za każdą strzałkę. Wykrycie i Rozbrojenie Jako akcję Przeszukanie, stwór może zbadać ściany i wykonać test Mądrości (Perception) (15), wykrywając przy udanym teście otwory. Zatkanie wszystkich otworów woskiem, szmatami lub śmieciami uniemożliwia wystrzelenie strzałek. Jako akcję Przeszukanie, stwór może zbadać fragment podłogi tworzący płytkę naciskową i wykonać test Mądrości (Perception) (15), wykrywając przy udanym teście płytkę naciskową. Zaklinowanie Żelaznego Kolca lub podobnego przedmiotu pod płytką naciskową uniemożliwia uruchomienie pułapki. Na Wyższych Poziomach Możesz skalować tę pułapkę na wyższe poziomy, zwiększając obrażenia Trucizną każdej strzałki w następujący sposób: 7 (2d6) na poziomach 5-10, 14 (4d6) na poziomach 11-16, lub 24 (7d6) na poziomach 17-20.