Zatruta Igła

zagrożenie D&D 2024: Zatruta Igła. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2024). typ zagrożenia Pułapka Zatruta igła jest ukryta w zamku. Gdy stwór otworzy zamek jakimkolwiek przedmiotem innym niż właściwy klucz, igła wysuwa się i wbija się w stwora. Stwór wykonuje rzut obronny Kondycji (11). Przy nieudanym rzucie stwór otrzymuje 5 (1d10) obrażeń Trucizną i uzyskuje stan Poisoned na 1 godzinę. Przy udanym rzucie stwór otrzymuje jedynie połowę tych obrażeń. Uniknięcie Pułapka nie uruchamia się, jeśli zamek zostanie otwarty za pomocą zaklęcia Knock lub podobnej magii. Wykrycie i Rozbrojenie Jako akcję Przeszukanie, stwór może zbadać zapułapkowany zamek i wykonać test Mądrości (Perception) (15), wykrywając przy udanym teście igłę. Po wykryciu pułapki postać może podjąć akcję, by spróbować ją rozbroić, czyniąc to poprzez udany test Zręczności (Sleight of Hand) (15). Przy nieudanym teście stwór uruchamia pułapkę. Na Wyższych Poziomach Możesz skalować tę pułapkę na wyższe poziomy, zwiększając obrażenia i CT rzutu obronnego, jak pokazano w poniższej tabeli. 5-10 11 (2d10) 13 11-16 22 (4d10) 15 17-20 55 (10d10) 17