Ruchome Piaski

zagrożenie D&D 2024: Ruchome Piaski. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2014). typ zagrożenia Zagrożenie dziczy Dół z ruchomymi piaskami pokrywa ziemię na obszarze mniej więcej dziesięciostopowego kwadratu i ma zwykle 10 stóp głębokości. Gdy stwór wchodzi do tego obszaru, zapada się na 1d4+1 stóp w ruchome piaski i staje się restrained. Na początku każdej swojej tury stwór zapada się o kolejne 1d4 stóp. Dopóki stwór nie jest całkowicie zanurzony w ruchomych piaskach, może się uwolnić, używając akcji i zdając test Siły. CT wynosi 10 plus liczba stóp, o które stwór zapadł się w ruchome piaski. Stwór całkowicie zanurzony w ruchomych piaskach nie może oddychać (patrz zasady duszenia się w Podręczniku Gracza). Stwór może wyciągnąć inny stwór w swoim zasięgu z dołu z ruchomymi piaskami, używając akcji i zdając test Siły. CT wynosi 5 plus liczba stóp, o które docelowy stwór zapadł się w ruchome piaski.