Amulet Czarnej Czaszki

przedmiot D&D 2024: Amulet Czarnej Czaszki. Źródło: Grobowiec Zagłady. typ Cudowny przedmiot, rzadkość Bardzo rzadka, Wymaga dostrojenia Ten amulet wyrzeźbiono z obsydianu w kształt krzyczącej humanoidalnej czaszki, z rubinowymi oczami i szmaragdami zamiast zębów. Wisi na żelaznym łańcuchu. Amulet ma 6 ładunków i odzyskuje 1d6 ładunków codziennie o świcie. Nosząc amulet, możesz użyć akcji, by wydać 1 jego ładunek i przenieść siebie oraz wszystko, co nosisz lub niesiesz, do miejsca w promieniu 100 stóp od siebie. Wybrany cel nie musi znajdować się w twoim polu widzenia, ale musi być ci znany (innymi słowy, miejsce, które widziałeś lub odwiedziłeś), i musi być na tym samym planie egzystencji co ty. Efekt ten nie podlega magicznym ograniczeniom nałożonym na Grobowiec Dziewięciu Bogów; zatem amuletu można użyć, by wejść do grobowca i z niego wyjść. Jeśli nie jesteś nieumarłym, musisz wykonać rzut obronny Kondycji o 16 za każdym razem, gdy używasz amuletu do teleportacji. Przy niepowodzeniu czarna czaszka rechocze, gdy zostajesz przemieniony w trakcie podróży. Przemiana zachodzi, gdy tylko dotrzesz do celu, i jest ustalana losowo rzutem kośćmi procentowymi na tabeli Przemiany Czarnej Czaszki. 01-20 Symbol Acererak zostaje wypalony w twoim ciele, klątwa, którą można usunąć jedynie zaklęciem remove curse lub podobną magią. Dopóki klątwa nie ustąpi, twoje punkty wytrzymałości nie mogą być przywracane magią. 21-35 Rośniesz, jakbyś był pod wpływem zaklęcia enlarge/reduce, z tym że efekt trwa 1 godzinę. 36-50 Kurczysz się, jakbyś był pod wpływem zaklęcia enlarge/reduce, z tym że efekt trwa 1 godzinę. 51-70 Docierasz do celu nie mając na sobie nic prócz amuletu czarnej czaszki. Wszystko inne, co nosiłeś lub niosłeś, pojawia się w losowej niezajętej przestrzeni w promieniu 100 stóp od ciebie. 71-95 Jesteś paralyzed przez 1 minutę lub dopóki efekt nie zostanie zakończony zaklęciem lesser restoration lub podobną magią. 96-00 Zostajesz petrified. Efekt ten można zakończyć jedyni...