Pas Antygrawitacyjny

Pas Antygrawitacyjny

przedmiot D&D 2024: Pas Antygrawitacyjny. Źródło: Wyprawy przez Nieskończone Schody. typ Ekwipunek podróżny Metalowe rurki okalają dolną krawędź tego szerokiego pasa. Zasilany jest energy cell przechowywanym w metalowej obudowie przy klamrze. Umieszczenie pełnego energy cell w pasie daje pasowi 10 ładunków. Aktywacja Pasa W ramach akcji dodatkowej możesz wydać dowolną liczbę ładunków pasa, by go aktywować; pas pozostaje aktywny przez 1 minutę na wydany ładunek. Możesz użyć akcji dodatkowej, by wcześniej dezaktywować pas, ale nie odzyskujesz w ten sposób żadnych wydanych ładunków. Gdy aktywujesz pas oraz w ramach akcji dodatkowej, dopóki pozostaje aktywny, możesz wznieść się lub opuścić pionowo do 20 stóp. Pozostajesz unosząc się w miejscu, dopóki właściwość jest aktywna, i możesz poruszać się poziomo, będąc pchanym lub holowanym albo przesuwając się po powierzchni, jak ściana czy sufit, z połową swojej szybkości poruszania. Jeśli wciąż lewitujesz, gdy pas się dezaktywuje, spadasz. Wymiana Ogniwa Energetycznego Dopóki pas ma pozostałe ładunki, jego energy cell nie można wyjąć. Gdy pas ma 0 ładunków, możesz wymienić energy cell na nowe ogniwo w ramach akcji lub akcji dodatkowej. Ekwipunek podróżny