
Topór Krasnoludzkich Władców
przedmiot D&D 2024: Topór Krasnoludzkich Władców. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2014). typ Broń do walki wręcz, rzadkość Artefakt, Wymaga zestrojenia,... Widząc niebezpieczeństwo grożące jego ludowi, młody krasnoludzki książę doszedł do przekonania, że jego lud potrzebuje czegoś, co go zjednoczy. Postanowił więc wykuć broń, która byłaby takim symbolem. Zapuszczając się głęboko pod góry, głębiej niż kiedykolwiek zagłębiał się jakikolwiek krasnolud, młody książę dotarł do płonącego serca wielkiego wulkanu. Z pomocą Moradina, krasnoludzkiego boga stworzenia, najpierw stworzył cztery wspaniałe narzędzia: Brutalny wybór, Kuźnia Ziemskiego Serca, Kowadło Pieśni i Młotek kształtujący. Razem z nimi sfałszował Topór Krasnoludzkich Władców. Uzbrojony w artefakt, książę powrócił do klanów krasnoludów i przyniósł pokój. Jego topór zakończył waśnie i odpowiedział na zniewagi. Klany stały się sojusznikami, odparły wrogów i cieszyły się erą dobrobytu. Ten młody krasnolud zapamiętany jest jako Pierwszy Król. Gdy się zestarzał, przekazał broń, która stała się jego odznaką urzędu, swojemu dziedzicowi. Prawowici następcy przekazywali topór przez wiele pokoleń. Później, w mrocznej erze naznaczonej zdradą i niegodziwością, topór został utracony w krwawej wojnie domowej wywołanej chciwością o jego moc i status, jaki nadawał. Wieki później krasnoludy wciąż poszukują topora, a wielu poszukiwaczy przygód uczyniło karierę z pogoni za plotkami i plądrowania starych skarbców, by go znaleźć. Magiczna Broń Topór Krasnoludzkich Władców to magiczna broń, która zapewnia premię +3 do wykonywanych nią testów ataku i obrażeń. Topór działa również jako belt of dwarvenkind, dwarven thrower i sword of sharpness. Losowe Właściwości Topór posiada następujące losowo określone właściwości: 2 drobne korzystne właściwości 1 większa korzystna właściwość 2 drobne szkodliwe właściwości Błogosławieństwa Moradina Jeśli jesteś krasnoludem dostrojonym do topora, zyskujesz następujące korzyści: Masz odpornoś...