Sztandar Runy Krig
przedmiot D&D 2024: Sztandar Runy Krig. Źródło: Grom Króla Sztormów. typ Cudowny przedmiot, rzadkość Rzadka, Wymaga dostrojenia Wykonany z grubej, czerwonej tkaniny, ten sztandar mierzy 5 stóp wysokości i 3 stopy szerokości. Runa krig (wojna) przedstawiona jest na tkaninie za pomocą okrągłych, metalowych płytek w nią wszytych. Można go przymocować do 10-stopowej tyczki, by służył jako proporzec. Zwinięcie lub rozwinięcie sztandaru wymaga akcji. Sztandar ma następujące właściwości. Znamię Odwagi W ramach akcji dodatkowej możesz dotknąć rozwiniętego sztandaru i sprawić, by emanował odwagą. Ty i twoi sojusznicy jesteście niewrażliwi na stan frightened, dopóki znajdujecie się w promieniu 20 stóp od niego. Ta korzyść trwa 10 minut lub dopóki sztandar nie zostanie zwinięty. Gdy użyjesz tej właściwości, nie możesz użyć jej ponownie, dopóki nie zakończysz krótkiego lub długiego odpoczynku. Proporzec Wartownika Widzisz invisible stworzenia, dopóki znajdują się w promieniu 20 stóp od rozwiniętego sztandaru i w twoim polu widzenia. Tarcza Proporca W ramach akcji dodatkowej możesz dotknąć rozwiniętego sztandaru i przywołać tę moc. Każdy rzut na atak dystansowy obierający za cel ciebie lub twojego sojusznika ma utrudnienie, jeśli cel znajduje się w promieniu 20 stóp od rozwiniętego sztandaru. Ta korzyść trwa 1 minutę lub dopóki sztandar nie zostanie zwinięty. Gdy użyjesz tej właściwości, nie możesz użyć jej ponownie, dopóki nie zakończysz krótkiego lub długiego odpoczynku. Dar Bitwy Możesz przenieść magię sztandaru na miejsce, kreśląc palcem runę krig na ziemi. Punkt, w którym ją nakreślisz, staje się środkiem kulistego obszaru magii o promieniu 500 stóp, przypisanego do tego miejsca. Przeniesienie zajmuje 8 godzin pracy, podczas której sztandar musi znajdować się w promieniu 5 stóp od ciebie i podczas której wybierasz stworzenia, rodzaje stworzeń lub oba, które skorzystają z magii. Na koniec sztandar zostaje zniszczony, a obszar zyskuje następującą właściwość: Będąc w kulist...